Námsgögn
Innskrá
Hleð efnisyfirliti...
Leita í bók...
Tölfræði (IS)
  • Formáli
  • Introduction
  • 1.1 Definitions of Statistics, Probability, and Key Terms
  • 1.2 Data, Sampling, and Variation in Data and Sampling
  • 1.3 Tíðni, tíðnitöflur og mælistig
  • 1.4 Tilraunahögun og siðfræði
  • 1.5 Tilraun með gagnasöfnun
  • 1.6 Úrtakstilraun
  • Lykilhugtök
  • Kaflarifjun
  • Æfing
  • Homework
  • Tengjum efnið saman: heimaverkefni
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Introduction
  • 2.1 Stem-and-Leaf Graphs (Stemplots), Line Graphs, and Bar Graphs
  • 2.2 Histograms, Frequency Polygons, and Time Series Graphs
  • 2.3 Measures of the Location of the Data
  • 2.4 Box Plots
  • 2.5 Lýsistærðir fyrir miðju gagna
  • 2.6 Skewness and the Mean, Median, and Mode
  • 2.7 Mælikvarðar á dreifingu gagna
  • 2.8 Lýsandi tölfræði
  • Lykilhugtök
  • Kaflayfirlit
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimaverkefni
  • Tengjum efnið saman: heimaverkefni
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 3.1 Hugtök
  • 3.2 Óháðir og ósamrýmanlegir atburðir
  • 3.3 Tvær grunnreglur líkindafræðinnar
  • 3.4 Krosstöflur
  • 3.5 Líkindatré og Vennmyndir
  • 3.6 Efni í líkindafræði
  • Lykilhugtök
  • Kaflarifjun
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Tökum þetta saman: Æfingar
  • Heimadæmi
  • Tökum þetta saman: Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 4.1 Líkindafall (PDF) fyrir strjála slembibreytu
  • 4.2 Meðaltal eða væntigildi og staðalfrávik
  • 4.3 Tvíkostadreifing (valfrjálst)
  • 4.4 Rúmfræðileg dreifing (valfrjálst)
  • 4.5 Happdrættisdreifing (valfrjálst)
  • 4.6 Poisson dreifing (valfrjálst)
  • 4.7 Strjál dreifing (spilastokkatilraun)
  • 4.8 Strjál dreifing (lukkuteningatilraun)
  • Lykilhugtök
  • Kaflarifjun
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 5.1 Þéttiföll samfelldra líkindadreifinga
  • 5.2 Jöfn dreifing
  • 5.3 Veldisdreifing (valfrjálst)
  • 5.4 Samfelld dreifing
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 6.1 Staðlaða normaldreifingin
  • 6.2 Notkun normaldreifingar
  • 6.3 Normaldreifing—Hringtímar
  • 6.4 Normaldreifing—Lengd litlafingurs
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimaverkefni
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 7.1 Höfuðsetning tölfræðinnar fyrir úrtaksmeðaltöl
  • 7.2 Höfuðsetning tölfræðinnar fyrir summur (valfrjálst)
  • 7.3 Notkun höfuðsetningar tölfræðinnar
  • 7.4 Höfuðsetning tölfræðinnar (smámynt)
  • 7.5 Höfuðsetning tölfræðinnar (smákökuuppskriftir)
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimaverkefni
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 8.1 Meðaltal eins þýðis reiknað með normaldreifingu
  • 8.2 Meðaltal eins þýðis reiknað með t-dreifingu Students
  • 8.3 Þýðishlutfall
  • 8.4 Öryggisbil (húsnæðisverð)
  • 8.5 Öryggisbil (fæðingarstaður)
  • 8.6 Öryggisbil (hæðir kvenna)
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Upprifjun formúla
  • Æfing
  • Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 9.1 Núlltilgátur og gagntilgátur
  • 9.2 Útkomur og villur af gerð I og II
  • 9.3 Dreifing sem þarf fyrir tilgátuprófun
  • 9.4 Sjaldgæfir atburðir, úrtakið og ákvörðun og niðurstaða
  • 9.5 Viðbótarupplýsingar og heildstæð dæmi um tilgátupróf
  • 9.6 Tilgátupróf fyrir eitt meðaltal og eitt hlutfall
  • Lykilhugtök
  • Kaflayfirlit
  • Formúluyfirlit
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 10.1 Tvö þýðismeðaltöl með óþekktum staðalfrávikum
  • 10.2 Tvö þýðismeðaltöl með þekktum staðalfrávikum
  • 10.3 Samanburður á tveimur óháðum þýðishlutföllum
  • 10.4 Pöruð úrtök (valfrjálst)
  • 10.5 Tilgátuprófun fyrir tvö meðaltöl og tvö hlutföll
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Upprifjun formúla
  • Æfing
  • Heimadæmi
  • Tekið saman: Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 11.1 Staðreyndir um kí-kvaðrat dreifinguna
  • 11.2 Próf á mátgæðum
  • 11.3 Próf á óhæði
  • 11.4 Próf á einsleitni
  • 11.5 Samanburður á kí-kvaðrat prófum
  • 11.6 Próf á dreifni í einu þýði
  • 11.7 Tölfræðiverkefni 1: Kí-kvaðrat mátgæðapróf
  • 11.8 Tölfræðiverkefni 2: Kí-kvaðrat próf á óhæði
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Upprifjun formúla
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Tekið saman: Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 12.1 Línulegar jöfnur
  • 12.2 Aðhvarfsjafnan
  • 12.3 Prófun á marktækni fylgnistuðulsins (valfrjálst)
  • 12.4 Spá (valfrjálst)
  • 12.5 Fráviksgildi
  • 12.6 Aðhvarfsgreining (fjarlægð frá skóla) (valfrjálst)
  • 12.7 Aðhvarfsgreining (kostnaður við kennslubækur) (valfrjálst)
  • 12.8 Aðhvarfsgreining (eldsneytisnýting) (valfrjálst)
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Upprifjun formúla
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Tekið saman: Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Inngangur
  • 13.1 Einþátta fervikagreining
  • 13.2 F-dreifingin og F-hlutfallið
  • 13.3 Staðreyndir um F-dreifinguna
  • 13.4 Tilgátupróf fyrir tvær dreifnir
  • 13.5 Tölfræðiverkefni: Einþátta fervikagreining
  • Lykilhugtök
  • Upprifjun kafla
  • Upprifjun formúla
  • Æfingar
  • Heimadæmi
  • Heimildir
  • Lausnir
  • Viðauki A: Yfirlitsæfingar (kaflar 3–13)
  • Viðauki B: Æfingapróf 1–4 og lokapróf
  • Viðauki C: Gagnasöfn
  • Viðauki D: Hóp- og paraverkefni
  • Viðauki E: Lausnablöð
  • Viðauki F: Stærðfræðileg orðasambönd, tákn og formúlur
  • Viðauki G: Athugasemdir fyrir TI-83, 83+, 84 og 84+ reiknivélar
  • Viðauki H: Töflur
  • Atriðaskrá
Tölfræði (IS)Kafli 44.4 Rúmfræðileg dreifing (valfrjálst)
44 Discrete Random Variables

4.4 Rúmfræðileg dreifing (valfrjálst)

FYRRI KAFLI

4.3 Tvíkostadreifing (valfrjálst)

NÆSTI KAFLI

4.5 Happdrættisdreifing (valfrjálst)

Rúmfræðileg tilraun hefur þrjú megineinkenni:

  1. Óháðar Bernoulli tilraunir eru endurteknar þar til fyrsta jákvæða útkoman fæst. Mundu að Bernoulli tilraun er tvíkostatilraun þar sem n = 1. Með öðrum orðum heldurðu áfram að endurtaka sömu tilraun þar til fyrsta jákvæða útkoman kemur fram og þá hættirðu. Til dæmis kastarðu pílu að miðju skotmarks þar til þú hittir miðjuna. Fyrsta kastið sem hittir miðjuna er jákvæð útkoma. Það gæti tekið sex köst; þá má lýsa röðinni sem neikvæð, neikvæð, neikvæð, neikvæð, neikvæð, jákvæð útkoma, stopp.
  2. Fræðilega séð gæti fjöldi tilrauna haldið áfram endalaust. Það verður þó að vera að minnsta kosti ein tilraun.
  3. Líkurnar p á jákvæðri útkomu og líkurnar q á neikvæðri útkomu breytast ekki milli tilrauna. Þá er p + q = 1 og q = 1 − p. Til dæmis eru líkurnar á að fá þrist þegar einum óhlutdrægum teningi er kastað 1/6, óháð því hve oft teningnum er kastað. Ef þú vilt finna líkurnar á að fyrsti þristurinn komi í fimmta kasti, koma ekki þristar í fyrstu fjórum köstunum. Líkurnar í hverju þeirra eru q = 5/6. Líkurnar á þristi í fimmta kasti eru (5/6)(5/6)(5/6)(5/6)(1/6) = 0,0804.

X = fjöldi óháðra tilrauna þar til fyrsta jákvæða útkoman fæst.

p = líkurnar á jákvæðri útkomu og q = 1 − p = líkurnar á neikvæðri útkomu.

Til eru stuttar formúlur til að reikna meðaltal μ, dreifni σ² og staðalfrávik σ fyrir rúmfræðilega dreifingu. Formúlurnar eru:

μ = 1/p, σ² = (1/p)(1/p − 1), σ = √((1/p)(1/p − 1))

Dæmi 4.16

Gerum ráð fyrir að leikur hafi tvær mögulegar útkomur, vinning eða tap. Þú spilar leikinn aftur og aftur þar til þú tapar. Líkurnar á tapi eru p = 0,57.

Látum X vera fjölda leikja sem þú spilar þar til þú tapar, að tapleiknum meðtöldum. Þá er X rúmfræðilega dreifð slembibreyta. Öll þrjú einkennin eru uppfyllt. Hver leikur er Bernoulli tilraun, annaðhvort vinningur eða tap. Þú þarft að spila að minnsta kosti einn leik áður en þú hættir. X tekur gildin 1, 2, 3, ... og gæti fræðilega haldið áfram endalaust. Þar sem við mælum fjölda leikja þar til tap kemur upp skilgreinum við tap sem jákvæða útkomu og vinning sem neikvæða útkomu. Líkurnar á jákvæðri útkomu eru p = 0,57 og líkurnar á neikvæðri útkomu eru q = 1 − p = 1 − 0,57 = 0,43. Bæði p og q haldast óbreytt milli leikja.

Ef við viljum finna líkurnar á því að það taki fimm leiki þar til þú tapar, má skrifa líkindin sem P(x = 5). Við útskýrum síðar í þessum kafla hvernig finna má líkur í rúmfræðilegri dreifingu.

Prófaðu 4.16

Þú kastar pílum að skotmarki þar til þú hittir miðjuna. Líkurnar á að hitta miðjuna eru p = 0,17. Þú vilt finna líkurnar á að það taki átta köst að hitta miðjuna. Hvaða gildi getur X tekið?

Dæmi 4.17

Öryggisverkfræðingur telur að 35 prósent allra vinnuslysa í verksmiðju hennar stafi af því að starfsmenn fylgi ekki leiðbeiningum. Hún ákveður að skoða slysaskýrslur, valdar af handahófi og settar aftur í bunkann eftir lestur, þar til hún finnur skýrslu um slys sem stafaði af því að starfsmaður fylgdi ekki leiðbeiningum.

Látum X vera fjölda slysaskýrslna sem öryggisverkfræðingurinn þarf að skoða þar til hún finnur skýrslu um slys sem stafaði af því að starfsmaður fylgdi ekki leiðbeiningum. Þá er X rúmfræðilega dreifð slembibreyta. Öll þrjú einkennin eru uppfyllt. Hver slysaskýrsla sem hún les er Bernoulli tilraun: slysið stafaði annaðhvort af því að starfsmaður fylgdi ekki leiðbeiningum eða ekki. Hún þarf að lesa að minnsta kosti eina skýrslu áður en hún hættir. X tekur gildin 1, 2, 3, ... . Þar sem við mælum fjölda skýrslna fram að slíkri skýrslu skilgreinum við slíkt slys sem jákvæða útkomu. Ef slysið stafaði af annarri ástæðu er skýrslan neikvæð útkoma. Líkurnar á jákvæðri útkomu eru p = 0,35 og líkurnar á neikvæðri útkomu eru q = 1 − p = 1 − 0,35 = 0,65. Bæði p og q haldast óbreytt milli skýrslna.

Ef við viljum finna líkurnar á því að öryggisverkfræðingurinn þurfi að skoða að minnsta kosti þrjár skýrslur þar til hún finnur slíka skýrslu, má skrifa líkindaspurninguna með p = 0,35. Ef við viljum finna hversu margar skýrslur hún má að meðaltali búast við að skoða þar til hún finnur slíka skýrslu, þurfum við að finna væntigildið E(X). Við útskýrum síðar í þessum kafla hvernig leysa má þessar spurningar.

Prófaðu 4.17

Kennari telur að 15 prósent nemenda fái lægra en C á lokaprófi. Hún ákveður að skoða lokapróf, valin af handahófi og sett aftur í bunkann eftir lestur, þar til hún finnur próf með lægri einkunn en C. Við viljum vita líkurnar á að kennarinn þurfi að skoða að minnsta kosti 10 próf þar til hún finnur slíkt próf. Hvernig er líkindaspurningin sett fram stærðfræðilega?

Dæmi 4.18

Gerum ráð fyrir að þú sért að leita að nemanda í háskólanum þínum sem býr innan við fimm mílur frá þér. Þú veist að 55 prósent af 25.000 nemendum búa innan fimm mílna frá þér. Þú hefur samband við nemendur af handahófi þar til einn segir að hann eða hún búi innan fimm mílna frá þér. Hverjar eru líkurnar á að þú þurfir að hafa samband við fjóra einstaklinga?

Þetta er rúmfræðilegt verkefni vegna þess að þú gætir fengið nokkrar neikvæðar útkomur áður en eina jákvæða útkoman sem þú leitar að kemur fram. Líkurnar á jákvæðri útkomu eru líka þær sömu í hvert skipti sem þú spyrð nemanda hvort hann eða hún búi innan fimm mílna frá þér. Fjöldi tilrauna er ekki ákveðinn fyrir fram.

a. Látum X vera fjölda nemenda sem þú þarft að spyrja þar til einn segir já.

b. Hvaða gildi tekur X?

c. Hvað eru p og q?

d. Líkindaspurningin er P(_______).

Lausn

a. Látum X vera fjölda nemenda sem þú þarft að spyrja þar til einn segir já.

b. 1, 2, 3, ..., heildarfjöldi nemenda

c. p = 0,55; q = 0,45

dP(x=4)

Prófaðu 4.18

Þú þarft að finna verslun sem selur sérstakt prentblek. Þú veist að af þeim verslunum sem selja prentblek selja 10 prósent þetta sérstaka blek. Þú hringir í verslanir af handahófi þar til ein þeirra á blekið sem þú þarft. Hver eru p og q?

Ritháttur fyrir rúmfræðilega dreifingu: G = líkindafall rúmfræðilegrar dreifingar

X ~ G ( p )

Þetta er lesið þannig að X sé slembibreyta með rúmfræðilega dreifingu. Stikinn er p; p eru líkurnar á jákvæðri útkomu í hverri tilraun.

Dæmi 4.19

Gerum ráð fyrir að líkurnar á gölluðum tölvuíhlut séu 0,02. Íhlutir eru valdir af handahófi. Finndu líkurnar á að fyrsti gallinn komi fram í sjöunda íhlutnum sem prófaður er. Hversu marga íhluti má búast við að þurfa að prófa þar til einn reynist gallaður?

Látum X vera fjölda tölvuíhluta sem eru prófaðir þar til fyrsti gallinn finnst.

X tekur gildin 1, 2, 3, ... þar sem p = 0,02. Þá er X ~ G(0,02).

Finndu P(x = 7). Til er formúla fyrir líkindafall rúmfræðilegrar dreifingar, P(x), og hana mætti nota til að finna P(x = 7). Útreikningurinn er þó langur og tímafrekur, svo venjulega er notuð grafísk reiknivél eða hugbúnaður. Með grafískri reiknivél fæst P(x = 7) = 0,0177. Leiðbeiningar fyrir TI-83, 83+, 84 og 84+ eru hér að neðan.

Notkun TI-83, 83+, 84 og 84+ reiknivéla

Farðu í 2nd DISTR. Ritháttur skipananna er eftirfarandi:

Til að reikna líkurnar á nákvæmu gildi P(x = gildi) skaltu nota geometpdf(p, tala). Hér er geometpdf líkindafall rúmfræðilegrar dreifingar og gefur líkurnar á því að rúmfræðilega dreifð slembibreyta sé jöfn tilteknu gildi. p eru líkurnar á jákvæðri útkomu og tala er gildið.

Til að reikna uppsafnaðar líkur P(x ≤ gildi) skaltu nota geometcdf(p, tala). Hér er geometcdf dreififall rúmfræðilegrar dreifingar og gefur líkurnar á „í mesta lagi“ dæmum, það er líkurnar á að rúmfræðilega dreifð slembibreyta sé minni en eða jöfn tilteknu gildi. p eru líkurnar á jákvæðri útkomu og tala er gildið.

Til að finna P(x = 7) skaltu fara í 2nd DISTR, færa þig niður á geometpdf og ýta á ENTER. Sláðu inn 0,02, 7. Niðurstaðan er P(x = 7) = 0,0177.

Ef við þurfum að finna P(x ≤ 7), förum við í 2nd DISTR, færum okkur niður á geometcdf og ýtum á ENTER. Sláðu inn 0,02, 7. Niðurstaðan er P(x ≤ 7) = 0,1319.

Grafið fyrir X ~ G(0,02) er:

Fyrra stuðlarit líkindadreifingarinnar sýnir allar líkurnar fyrir X. x-ás hverrar súlu sýnir gildi X, fjölda tölvuíhluta sem eru prófaðir þar til fyrsti gallinn finnst, og hæð súlunnar sýnir líkurnar á því gildi. Til dæmis er x-gildi fyrstu súlunnar 1 og hæð hennar 0,02. Það merkir að líkurnar á að fyrsti prófaði tölvuíhluturinn sé gallaður eru 0,02.

Væntigildi, eða meðaltal, X er E(X) = μ = 1/p = 1/0,02 = 50.

Dreifni X er σ² = (1/p)(1/p − 1) = (1/0,02)(1/0,02 − 1) = (50)(49) = 2.450.

Staðalfrávik X er σ = √(σ²) = √(2.450) ≈ 49,5.

Þannig túlkum við meðaltal og staðalfrávik: búast má við að prófa þurfi 50 íhluti þar til fyrsti gallaði íhluturinn finnst, og fjöldinn víki að meðaltali um það bil 50 íhluti frá því gildi.

Stuðlarit rúmfræðilegrar dreifingar. Súlurnar eru hæstar vinstra megin og lækka eftir því sem x-gildið hækkar; x-ásinn telur fjölda prófaðra tölvuíhluta þar til galli finnst.
Mynd 4.2. Mynd 4.2

Prófaðu 4.19

Líkurnar á gallaðri stálstöng eru 0,01. Stálstangir eru valdar af handahófi. Finndu líkurnar á að fyrsti gallinn komi fram í níundu stálstönginni. Notaðu TI-83+ eða TI-84 reiknivél til að finna svarið.

Dæmi 4.20

Áhætta á ævinni á að fá briskrabbamein er um einn af hverjum 78, eða 1,28 prósent. Látum X vera fjölda fólks sem þú spyrð þar til einhver segist vera með briskrabbamein. Þá er X strjál slembibreyta með rúmfræðilega dreifingu: X ~ G(1/78), eða X ~ G(0,0128).

  1. Hverjar eru líkurnar á að þú spyrjir 10 manns áður en einhver segist vera með briskrabbamein?
  2. Hverjar eru líkurnar á að þú þurfir að spyrja 20 manns?
  3. Finndu (i) meðaltal og (ii) staðalfrávik X.
Lausn
  1. P(x = 10) = geometpdf(0,0128, 10) = 0,0114
  2. P(x = 20) = geometpdf(0,0128, 20) = 0,01
  3. Meðaltal = μ = 1/p = 1/0,0128 = 78. Staðalfrávik = √((1/p)(1/p − 1)) = √((1/0,0128)(1/0,0128 − 1)) = √(6.006) ≈ 77,5 ≈ 77. Búast má við að þurfa að spyrja 78 manns þar til einhver segist vera með briskrabbamein, og fjöldinn getur að meðaltali vikið um það bil 77 manns frá því gildi.

Prófaðu 4.20

Læsi þjóðar mælir hlutfall fólks 15 ára og eldra sem kann að lesa og skrifa. Læsi kvenna í Afganistan er 12 prósent. Látum X vera fjölda afganskra kvenna sem þú spyrð þar til ein segist vera læs.

  1. Hver er líkindadreifing X?
  2. Hverjar eru líkurnar á að þú spyrjir fimm konur áður en ein segist vera læs?
  3. Hverjar eru líkurnar á að þú þurfir að spyrja 10 konur?
  4. Finndu (i) meðaltal og (ii) staðalfrávik X.

FYRRI KAFLI

4.3 Tvíkostadreifing (valfrjálst)

NÆSTI KAFLI

4.5 Happdrættisdreifing (valfrjálst)