5.9 Línuleg jöfnuhneppi með tveimur breytum – Stærðfræði í daglegu lífi (IS) | Námsgögn
55 Algebra
5.9 Línuleg jöfnuhneppi með tveimur breytum
5.9 Línuleg jöfnuhneppi með tveimur breytum
Mynd 5.82. Ávextir og grænmeti á bændamarkaði. (Mynd: „California Ave. Farmers’ Market“ eftir Jun Seita/Flickr, CC BY 2.0)
Námsmarkmið
Að loknum þessum hluta átt þú að geta:
ákvarðað og sýnt hvort raðað par sé lausn jöfnuhneppis;
leyst línuleg jöfnuhneppi með grafteikningu;
leyst línuleg jöfnuhneppi með innsetningu;
leyst línuleg jöfnuhneppi með eyðingu;
greint jöfnuhneppi sem hafa enga lausn eða óendanlega margar lausnir;
leyst hagnýt verkefni með línulegum jöfnuhneppum.
Í þessum hluta lærum við að leysa línuleg jöfnuhneppi með tveimur breytum. Margs konar raunverulegum aðstæðum má lýsa með slíkum hneppum. Gerum ráð fyrir að vinirnir Andrea og Bart kaupi grænmeti á bændamarkaði. Andrea kaupir 2 tómata og 4 gúrkur fyrir 2,00 dollara. Bart kaupir 4 tómata og 5 gúrkur fyrir 2,95 dollara. Hvað kostar einn tómatur og hvað kostar ein gúrka?
Athugað hvort raðað par sé lausn jöfnuhneppis
Í hlutunum Línulegar jöfnur með einni breytu og hagnýting þeirra og Línulegar ójöfnur með einni breytu og hagnýting þeirra lærðum við að leysa jöfnur með einni breytu. Nú vinnum við með tvær eða fleiri línulegar jöfnur sem mynda saman línulegt jöfnuhneppi.
Í þessum hluta einbeitum við okkur að hneppum tveggja línulegra jafna með tveimur óþekktum stærðum, eða breytum og hagnýtingu þeirra. Dæmi um slíkt hneppi er sýnt hér fyrir neðan. Slaufusvigi sýnir að jöfnurnar tvær mynda saman jöfnuhneppi.
Línuleg jafna með tveimur breytum, svo sem , hefur óendanlega margar lausnir og graf hennar er lína. Sérhver punktur á línunni er lausn jöfnunnar og sérhver lausn hennar er punktur á línunni. Til að leysa hneppi tveggja línulegra jafna leitum við að breytugildum sem leysa báðar jöfnurnar. Með öðrum orðum leitum við að röðuðum pörum ( , ) sem gera báðar jöfnurnar sannar. Þau nefnast lausnir jöfnuhneppisins .
Til að ákvarða hvort raðað par sé lausn hneppis tveggja jafna setjum við gildi breytanna inn í hvora jöfnu. Ef parið gerir báðar jöfnurnar sannar er það lausn hneppisins.
Dæmi 5.81
Athugað hvort raðað par sé lausn jöfnuhneppis
Ákvarðaðu hvort raðaða parið sé lausn hneppisins.
Lausn
Við setjum og inn í báðar jöfnurnar. gerir ekki báðar jöfnurnar sannar. er ekki lausn.
Við setjum og inn í báðar jöfnurnar. gerir báðar jöfnurnar sannar. er lausn hneppisins.
Dæmi 5.82
Athugað hvort raðað par sé lausn jöfnuhneppis
Athugaðu hvort raðaða parið sé lausn hneppisins
Lausn
Settu í stað og í stað inn í báðar jöfnurnar. er lausn.
Settu í stað og í stað inn í báðar jöfnurnar. er ekki lausn.
Línuleg jöfnuhneppi leyst með grafteikningu
Við notum þrjár aðferðir til að leysa línuleg jöfnuhneppi. Sú fyrsta er grafteikning. Graf línulegrar jöfnu er lína og sérhver punktur á henni er lausn jöfnunnar. Fyrir hneppi tveggja jafna teiknum við tvær línur og sjáum þannig alla punkta sem leysa hvora jöfnu. Sameiginlegir punktar línanna gefa lausn hneppisins.
Þegar við leysum jöfnur með einni breytu getur komið í ljós að jafnan hafi eina lausn, enga lausn eða að allar rauntölur séu lausnir. Jafna sem getur aldrei verið sönn nefnist mótsögn, en jafna sem er sönn fyrir öll leyfileg gildi breytunnar nefnist samsemd. Á sama hátt eru þrjú möguleg tilvik þegar hneppi tveggja línulegra jafna er sýnt með tveimur línum á sama fleti, eins og á mynd 5.83.
Mynd 5.83. Línur sem skerast, aðskildar samsíða línur og samfallandi línur.
Í hvert sinn sem ný aðferð er kynnt beitum við henni á sama línulega jöfnuhneppið. Að lokum metur þú hvaða aðferð hentar best.
Skrefin við að leysa línulegt jöfnuhneppi með grafteikningu eru þessi:
Fyrsta skref: Teiknaðu graf fyrri jöfnunnar.
Annað skref: Teiknaðu graf síðari jöfnunnar í sama rétthyrnda hnitakerfi.
Þriðja skref: Ákvarðaðu hvort línurnar skerast, séu samsíða eða falli saman.
Fjórða skref: Finndu lausn hneppisins.
Ef línurnar skerast skaltu finna skurðpunktinn. Hann er lausn hneppisins.
Ef línurnar eru samsíða hefur hneppið enga lausn.
Ef línurnar falla saman hefur hneppið óendanlega margar lausnir.
Fimmta skref: Prófaðu lausnina í báðum jöfnunum.
Dæmi 5.83
Línulegt jöfnuhneppi leyst með grafteikningu
Leystu línulega jöfnuhneppið með grafteikningu.
Lausn
Skref 1: Teiknaðu graf fyrri jöfnunnar.
Til að teikna fyrri línuna skaltu rita jöfnuna á hallatöluformi:
Skref 2: Teiknaðu graf síðari jöfnunnar í sama rétthyrnda hnitakerfi.
Notaðu skurðpunktana við ásana til að teikna síðari línuna:
Skref 3: Ákvarðaðu hvort línurnar skerast, séu samsíða eða falli saman.
Skoðaðu línurnar á grafinu.
Línurnar skerast.
Skref 4 og 5: Finndu lausn
hneppisins. Ef línurnar skerast skaltu finna skurðpunktinn og staðfesta með báðum jöfnunum að hann sé lausn. Ef línurnar
eru samsíða hefur hneppið enga lausn.
Ef þær falla saman hefur það óendanlega margar lausnir.
Þar sem línurnar skerast skaltu finna skurðpunktinn og
prófa hann í báðum jöfnunum.
Línurnar skerast í .
Lausn hneppisins er .
Línuleg jöfnuhneppi leyst með innsetningu
Nú leysum við línuleg jöfnuhneppi með innsetningaraðferðinni. Við notum sama hneppi og við leystum með grafteikningu.
Fyrst leysum við aðra jöfnuna fyrir annaðhvort eða . Velja má hvora jöfnuna og hvora breytuna sem er, en best er að velja þannig að reikningarnir verði einfaldir. Síðan setjum við stæðuna sem fæst inn í hina jöfnuna. Útkoman er jafna með aðeins einni breytu sem við kunnum að leysa.
Þegar gildi annarrar breytunnar er fundið setjum við það inn í aðra upprunalegu jöfnuna og leysum fyrir hina breytuna. Að lokum prófum við lausnina og staðfestum að hún geri báðar jöfnurnar sannar. Ferlið er þetta:
Fyrsta skref: Leystu aðra jöfnuna fyrir aðra breytuna.
Annað skref: Settu stæðuna úr skrefi 1 inn í hina jöfnuna.
Þriðja skref: Leystu jöfnuna sem fæst.
Fjórða skref: Settu lausnina úr skrefi 3 inn í aðra upprunalegu jöfnuna til að finna hina breytuna.
Fimmta skref: Ritaðu lausnina sem raðað par.
Sjötta skref: Staðfestu að raðaða parið leysi báðar upprunalegu jöfnurnar.
Dæmi 5.84
Línulegt jöfnuhneppi leyst með innsetningu
Leystu línulega jöfnuhneppið með innsetningu:
Lausn
Skref 1: Leystu aðra jöfnuna fyrir aðra breytuna.
Við leysum fyrri jöfnuna fyrir .
Skref 2: Settu stæðuna úr skrefi 1 inn í hina jöfnuna.
Í síðari jöfnunni setjum við stæðuna í stað .
Skref 3: Leystu jöfnuna sem fæst.
Nú höfum við jöfnu með aðeins einni breytu og kunnum að leysa hana.
Skref 4: Settu lausnina úr skrefi 3 inn í aðra upprunalegu jöfnuna til að finna hina breytuna.
Við notum fyrri jöfnuna og setjum 4 í stað .
Skref 5: Ritaðu lausnina sem raðað par.
Raðaða parið er (, ).
Skref 6: Staðfestu að raðaða parið leysi báðar upprunalegu jöfnurnar.
Settu , inn í báðar jöfnurnar og staðfestu að þær séu sannar.
Báðar jöfnurnar eru sannar.
er lausn hneppisins.
Línuleg jöfnuhneppi leyst með eyðingu
Við höfum leyst línuleg jöfnuhneppi með grafteikningu og innsetningu. Grafteikning hentar vel þegar stuðlar breytanna eru litlir og lausnin hefur heiltölugildi. Innsetning hentar vel þegar auðvelt er að leysa aðra jöfnuna fyrir eina breytu án þess að of mörg brot myndist.
Þriðja aðferðin nefnist eyðingaraðferð. Við innsetningu byrjuðum við með tvær jöfnur og tvær breytur en enduðum með eina jöfnu og eina breytu. Sama markmiði er náð með eyðingu en eftir annarri leið.
Eyðingaraðferðin byggist á samlagningareiginleika jafna. Hann segir að jafnan haldist sönn þegar sama stærð er lögð við báðar hliðar hennar. Við víkkum regluna: Ef jafnar stærðir eru lagðar saman við jafnar stærðir eru summurnar jafnar. Fyrir stæðurnar , , og gildir:
ef
og
þá er .
Til að leysa jöfnuhneppi með eyðingu byrjum við með báðar jöfnurnar á staðalformi. Síðan veljum við breytuna sem auðveldast er að eyða. Stuðlar hennar eiga að vera samlagningarandhverfir svo að breytan falli út þegar jöfnurnar eru lagðar saman. Skoðaðu hvernig þetta gerist þegar þessar tvær jöfnur eru lagðar saman:
-liðirnir leggjast saman í núll og eftir stendur jafna með einni breytu. Skoðum annað dæmi:
Nú sést engin breyta sem eyðist samstundis við samlagningu jafnanna. Ef fyrri jafnan er hins vegar margfölduð með verða stuðlar samlagningarandhverfir. Margfalda verður hvern lið beggja hliða jöfnunnar með .
Ritaðu síðan jöfnuhneppið aftur.
Nú eru stuðlar -liðanna samlagningarandhverfir og eyðist þegar jöfnurnar eru lagðar saman.
Þegar jafna með einni breytu hefur fengist leysum við hana. Síðan setjum við gildið inn í aðra upprunalegu jöfnuna til að finna hina breytuna. Að lokum prófum við svarið í báðum upprunalegu jöfnunum. Skref eyðingaraðferðarinnar eru þessi:
Fyrsta skref: Ritaðu báðar jöfnurnar á staðalformi. Eyddu brotum ef einhverjir stuðlar eru brot.
Annað skref: Gerðu stuðla annarrar breytunnar að samlagningarandhverfum.
Veldu breytuna sem á að eyða.
Margfaldaðu aðra eða báðar jöfnurnar þannig að stuðlar breytunnar verði samlagningarandhverfir.
Þriðja skref: Leggðu saman jöfnurnar úr skrefi 2 til að eyða annarri breytunni.
Fjórða skref: Leystu fyrir breytuna sem eftir stendur.
Fimmta skref: Settu lausnina úr skrefi 4 inn í aðra upprunalegu jöfnuna og leystu fyrir hina breytuna.
Sjötta skref: Ritaðu lausnina sem raðað par.
Sjöunda skref: Staðfestu að raðaða parið leysi báðar upprunalegu jöfnurnar.
Dæmi 5.85
Línulegt jöfnuhneppi leyst með eyðingu
Leystu línulega jöfnuhneppið með eyðingu:
Lausn
Skref 1: Ritaðu báðar jöfnurnar á staðalformi.
Eyddu brotum ef einhverjir stuðlar eru brot.
Báðar jöfnurnar eru á staðalforminu og enginn stuðull er brot.
Skref 2: Gerðu stuðla annarrar breytunnar að
samlagningarandhverfum. Veldu breytuna sem á
að eyða og margfaldaðu aðra eða báðar jöfnurnar eftir þörfum.
Við getum eytt með því að margfalda fyrri jöfnuna með 2.
Margfaldaðu báðar hliðar með 2.
Skref 3: Leggðu saman jöfnurnar úr skrefi 2 til að eyða annarri breytunni.
Við leggjum saman -liðina, -liðina og fastana.
Skref 4: Leystu fyrir breytuna sem eftir stendur.
Leystu fyrir .
Skref 5: Settu lausnina úr skrefi 4 inn í aðra upprunalegu jöfnuna og leystu fyrir hina breytuna.
Settu inn í síðari jöfnuna, , og leystu síðan fyrir .
Skref 6: Ritaðu lausnina sem raðað par.
Ritaðu lausnina sem .
Skref 7: Staðfestu að raðaða parið leysi báðar upprunalegu jöfnurnar.
Settu , inn í og . Gera gildin báðar jöfnurnar sannar? Já!
Lausnin er
.
Jöfnuhneppi án lausnar eða með óendanlega margar lausnir greind
Í jöfnuhneppunum sem við höfum leyst í dæmunum hingað til hafa línurnar skorist í einum punkti. Í dæmum 5.86 og 5.87 skoðum við annars vegar hneppi án lausnar og hins vegar hneppi með óendanlega margar lausnir.
Dæmi 5.86
Línulegt jöfnuhneppi án lausnar leyst
Leystu hneppið með aðferð að eigin vali:
Lausn
Leysum línulega jöfnuhneppið með grafteikningu.
Við notum hallatölu og skurðpunkt við -ás til að teikna fyrri jöfnuna.
Við notum skurðpunktana við ásana til að teikna síðari jöfnuna.
0
−2
4
0
Teiknaðu línurnar (mynd 5.84).
Mynd 5.84. Samsíða línur með enga sameiginlega punkta.
Athugaðu hvort línurnar skerist. Þær eru samsíða. Þar sem enginn punktur liggur á báðum línum er ekkert raðað par sem gerir báðar jöfnurnar sannar. Hneppið hefur enga lausn.
Dæmi 5.87
Línulegt jöfnuhneppi með óendanlega margar lausnir leyst
Leystu hneppið með aðferð að eigin vali:
Lausn
Leysum línulega jöfnuhneppið með grafteikningu.
Finndu hallatölu og skurðpunkt fyrri jöfnunnar við -ás.
Finndu skurðpunkta síðari jöfnunnar við ásana.
0
−3
0
Teiknaðu línurnar (mynd 5.85).
Mynd 5.85. Báðar jöfnurnar gefa sömu línu.
Línurnar falla saman. Þar sem sérhver punktur á línunni gerir báðar jöfnurnar sannar eru óendanlega mörg röðuð pör lausnir hneppisins.
Hneppið hefur óendanlega margar lausnir.
Ef síðari jafnan í dæminu á undan er rituð á hallatöluformi sést að jöfnurnar hafa sömu hallatölu og sama skurðpunkt við -ás. Sérhver punktur línunnar gerir báðar jöfnurnar sannar og því hefur hneppið óendanlega margar lausnir. Línurnar nefnast samfallandi. Samfallandi línur hafa sömu hallatölu og sama skurðpunkt við -ás. Jöfnuhneppi með að minnsta kosti eina lausn nefnist samkvæmt jöfnuhneppi . Hneppi samsíða lína hefur enga lausn og nefnist ósamkvæmt jöfnuhneppi .
Í þessum kafla eru tvær jöfnur sagðar háðar ef þær hafa sama lausnamengi, þannig að gröf þeirra falla saman. Jöfnur með ólík lausnamengi eru hér kallaðar óháðar; gröf þeirra geta annaðhvort skorist eða verið aðskildar samsíða línur. Þessi orðnotkun lýsir lausnamengjum jafnanna. Hún er ekki það sama og línulegt óhæði stuðlaraða: stuðlaraðir jafna samsíða lína eru línulega háðar. Mynd 5.86 og taflan á eftir sýna tilvikin þrjú.
Mynd 5.86. Línur sem skerast, samsíða línur og samfallandi línur.
Línur
Skerast
Samsíða
Samfallandi
Fjöldi lausna
1 punktur
Engin lausn
Óendanlega margar
Samkvæmt eða ósamkvæmt
Samkvæmt
Ósamkvæmt
Samkvæmt
Háðar eða óháðar jöfnur
Óháðar
Óháðar
Háðar
Hagnýt verkefni með línulegum jöfnuhneppum leyst
Línuleg jöfnuhneppi eru mjög gagnleg við lausn hagnýtra verkefna. Sumum finnst auðveldara að setja orðadæmi fram með tveimur breytum en einni. Fyrst færum við textann yfir í línulegt jöfnuhneppi, veljum síðan hentugustu lausnaraðferðina og leysum hneppið.
Fyrsta skref: Lestu verkefnið og gakktu úr skugga um að þú skiljir öll orð og hugtök.
Annað skref: Ákvarðaðu hvað á að finna.
Þriðja skref: Gefðu stærðunum heiti og veldu breytur fyrir þær.
Fjórða skref: Settu verkefnið fram sem jöfnuhneppi.
Fimmta skref: Leystu jöfnuhneppið með vönduðum algebruaðferðum.
Sjötta skref: Prófaðu svarið í samhengi verkefnisins og mettu hvort það sé raunhæft.
Sjöunda skref: Svaraðu spurningunni með heilli setningu.
Dæmi 5.88
Jöfnuhneppi notað í raunverulegu verkefni
Heather hefur fengið tvo launakosti sem þjálfari í líkamsræktarstöð. Kostur A greiðir henni 25.000 dollara á ári auk 15 dollara fyrir hvern þjálfunartíma. Kostur B greiðir henni 10.000 dollara á ári auk 40 dollara fyrir hvern þjálfunartíma. Hve marga þjálfunartíma þarf til að launin verði jöfn?
Lausn
Fyrsta skref: Lestu verkefnið.
Annað skref: Ákvarðaðu hvað á að finna.
Við leitum að fjölda þjálfunartíma sem gerir launin jöfn.
Þriðja skref: Gefðu stærðunum sem leitað er að heiti.
Skilgreinum breyturnar þannig: og .
Fjórða skref: Settu verkefnið fram sem jöfnuhneppi.
Kostur A greiðir henni 25.000 dollara auk 15 dollara fyrir hvern þjálfunartíma.
Kostur B greiðir henni 10.000 dollara auk 40 dollara fyrir hvern þjálfunartíma.
Jöfnuhneppið er sýnt.
Fimmta skref: Leystu jöfnuhneppið.
Við notum innsetningu.
Settu í stað í síðari jöfnunni.
Leystu fyrir .
Sjötta skref: Prófaðu svarið.
Eru 600 þjálfunartímar á ári raunhæfir?
Eru kostirnir tveir jafnir þegar ?
Settu gildið inn í hvora jöfnu.
Sjöunda skref: Svaraðu spurningunni.
Launin verða jöfn samkvæmt báðum kostum ef þjálfunartímarnir eru 600 á ári.
Prófaðu skilning þinn
Ákvarðaðu hvort hentugra sé að leysa jöfnuhneppið með innsetningu eða eyðingu.
Æfingar úr hluta 5.9
Í eftirfarandi verkefnum skaltu ákvarða hvort punktarnir séu lausnir gefins jöfnuhneppis.
1.
2.
3.
4.
Í eftirfarandi verkefnum skaltu leysa jöfnuhneppin með grafteikningu.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Í eftirfarandi verkefnum skaltu leysa jöfnuhneppin með innsetningu.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
Í eftirfarandi verkefnum skaltu leysa jöfnuhneppin með eyðingu.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
Í eftirfarandi verkefnum skaltu leysa jöfnuhneppin með grafteikningu, innsetningu eða eyðingu.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
Í eftirfarandi verkefnum skaltu setja aðstæðurnar fram sem jöfnuhneppi og leysa hneppið.
37.
Jackie hefur fengið atvinnutilboð frá tveimur kapalsjónvarpsfyrirtækjum. Hið fyrra greiðir 14.000 dollara í grunnlaun auk 100 dollara þóknunar fyrir hvern seldan sjónvarpspakka. Hið síðara greiðir 20.000 dollara í grunnlaun auk 25 dollara fyrir hvern seldan pakka. Hve marga pakka þarf að selja til að heildarlaunin verði jöfn?
38.
Drew brenndi 1.800 hitaeiningum á föstudegi með því að spila körfubolta í eina klukkustund og róa á kanó í tvær. Á laugardegi spilaði hún körfubolta í tvær klukkustundir og reri á kanó í þrjár og brenndi 3.200 hitaeiningum. Hve mörgum hitaeiningum brenndi hún á klukkustund í körfubolta? En við kanóróður?
39.
Mitchell selur nú eldavélar fyrir fyrirtæki A gegn 12.000 dollara grunnlaunum og 150 dollara þóknun fyrir hverja selda eldavél. Fyrirtæki B býður honum 24.000 dollara grunnlaun og 50 dollara þóknun fyrir hverja eldavél. Hve margar eldavélar þarf hann að selja til að kostirnir verði jafnir?
40.
Tvær pylsur og þrír bollar af kotasælu innihalda samtals 960 hitaeiningar. Fimm pylsur og tveir bollar af kotasælu innihalda 1.190 hitaeiningar. Hve margar hitaeiningar eru í einni pylsu? En einum bolla af kotasælu?
41.
Andrea og Bart kaupa ávexti á bændamarkaði. Andrea kaupir 4 epli og 5 appelsínur fyrir 3,10 dollara, en Bart 4 epli og 6 appelsínur fyrir 3,40 dollara. Hvað kostar appelsína? Hvað kostar epli?
42.
Jack og Jill kaupa ávexti á bændamarkaði. Jack kaupir 3 ferskjur og 2 límónur fyrir 1,50 dollara, en Jill 6 ferskjur og 5 límónur fyrir 3,45 dollara. Hvað kostar ferskja? Hvað kostar límóna?