Námsgögn
Innskráning
Hleð efnisyfirliti...

Efnisyfirlit

  1. Formáli
    1. Inngangur
    2. 4.1 Verkfæri sköpunargáfu og nýsköpunar
    3. 4.2 Sköpunargáfa, nýsköpun og uppfinningar: Hver er munurinn?
    4. 4.3 Þróun hugmynda, nýjunga og uppfinninga
    5. Lykilhugtök
    6. Samantekt
    7. Upprifjunarspurningar
    8. Umræðuspurningar
    9. Verkefnaspurningar
    10. Tillögur að viðbótarefni
  2. A | Tillögur að tilföngum
  3. Atriðisorðaskrá
Frumkvöðlastarfsemi (IS)Kafli 4Lykilhugtök
44 Sköpunargáfa, nýsköpun og uppfinningar

Lykilhugtök

FYRRI KAFLI

4.3 Þróun hugmynda, nýjunga og uppfinninga

NÆSTI KAFLI

Samantekt

Lykilhugtök

hugstormun
hugmyndasköpun án dóma eða andmæla með það að markmiði að skapa lausnir
sköpunargáfa
þróun frumlegra hugmynda
hönnunarhugsun
aðferð sem miðar ákvarðanir um hönnun og þróun vöru við þarfir viðskiptavinarins og felur yfirleitt í sér ferli sem byggist á samkennd til að skilgreina flókin vandamál og skapa lausnir á þeim
dreifingargjá
mikilvægasti vendipunktur innleiðingar, sem verður oft við lok innleiðingar fyrstu notenda áður en fyrri meirihlutinn tekur við og staðfestir í reynd hvort uppfinningin dreifist
umbyltandi nýsköpun
ferli sem hefur veruleg áhrif á markað með því að gera vöru eða þjónustu ódýrari eða aðgengilegri, oft fyrir tilstilli smærri fyrirtækja í atvinnugrein
samkennd
hæfni fólks til að skynja líðan annarra; í samhengi sköpunar, nýsköpunar og uppfinninga er hún nauðsynleg í upphafi mannmiðaðs hönnunarferlis
hugmyndavinna
markvisst ferli þar sem hugurinn er opnaður fyrir nýjum hugsunarleiðum sem greinast í margar áttir út frá tilteknu markmiði eða vandamáli
stigvaxandi nýsköpun
nýsköpun sem breytir vöru eða þjónustu sem þegar er til
nýsköpun
ný hugmynd, nýtt ferli eða ný vara, eða breyting á vöru eða ferli sem þegar er til
uppfinning
raunverulega nýstárleg vara, þjónusta eða ferli sem byggist á fyrri hugmyndum og vörum en felur í sér stórt stökk frá því sem áður þekktist
ítrekuð þróun
ferli þar sem uppfinningafólk og nýsköpunaraðilar eiga stöðug samskipti við hugsanlega viðskiptavini til að þróa vörur sínar og viðskiptavinahópa samtímis
hliðræn hugsun
frjáls og opin hugsun þar sem rótgróin mynstur röklegrar hugsunar eru markvisst höfð að engu eða þeim jafnvel ögrað
línuleg hugsun
röklegt ferli sem er unnið skref fyrir skref
lágmarksstarfhæf vara (MVP)
fyrsta útgáfa eða frumgerð vöru sem er ef til vill hvorki fáguð né fullgerð en virkar nægilega vel til að hægt sé að hefja markaðssetningu eða prófa hana með hugsanlegum notendum
opin nýsköpun
leit að lausnum utan skipulagsheildarinnar og öflun þeirra
sársaukapunktur
vandi sem fólk glímir við í tengslum við vöru eða þjónustu og unnt kann að vera að leysa með breyttri útgáfu
brautryðjandi nýsköpun
nýsköpun sem byggist á nýrri tækni, framförum á viðkomandi sviði eða framförum á skyldu sviði sem leiða til þróunar nýrrar vöru
vísindaleg aðferð
aðferð sem oftast er tengd náttúruvísindum og lýsir ferlinu við að finna svar við spurningu eða lausn á vandamáli
notandaviðmót
það sem notandinn sér og hefur samskipti við

Námsgögn.is þýðing á efni frá OpenStax. Frítt frumrit: https://openstax.org/books/entrepreneurship/pages/1-introduction Leyfi upprunabókar: CC BY-NC-SA 4.0. Námsgögn er sjálfstætt verkefni; OpenStax hvorki styður né vottar þýðinguna.

FYRRI KAFLI

4.3 Þróun hugmynda, nýjunga og uppfinninga

NÆSTI KAFLI

Samantekt