Mynd 12.2. Farsímakerfi tengja fólk saman. (mynd: „Business people using their phones“ eftir Rawpixel Ltd./Flickr, CC BY 2.0)
Námsmarkmið
Eftir að hafa lokið þessum hluta átt þú að geta:
Borið kennsl á hluta nets.
Sett hagnýt viðfangsefni fram með grunnhugtökum netafræði.
Hvað kemur upp í hugann þegar þú heyrir orðið net? Þú hugsar ef til vill um 𝑥 𝑦 -hnitakerfið sem þú lærðir um fyrr í bókinni eða línurit og súlurit sem sýna gögn í fréttum. Netin í þessum kafla eru líklega mjög ólík því sem þú tengir við enska orðið graph. Þau líta út eins og punktar sem tengdir eru með stuttum línustrikum. Punktarnir tákna safn hluta en línustrikin tengsl þeirra. Hlutirnir gætu verið biðstöðvar, tölvur, Snapchat-reikningar, fjölskyldumeðlimir eða hvað annað sem tengist beint. Tengslin geta verið efnisleg eða rafræn, formleg eða óformleg, vísindaleg eða félagsleg. Hver svo sem gerð þeirra er hjálpar netið okkur að sjá gerð heildarkerfisins og skilja betur samspil hlutanna.
Hlutar nets
Í neti eru hlutir táknaðir með punktum og tengsl þeirra með línum eins og á mynd 12.3. Þar sést einfalt net G og fjölnet H. Punktarnir nefnast hnútar; hver hnútur táknar einn hlut í safni þar sem sumir hlutanna kunna að tengjast. Hnútar eru oft merktir með bókstöfum. Net G hefur til dæmis hnútana a, b, c og d en fjölnet H hnútana e, f, g og h. Hvert línustrik eða tenging milli tveggja hnúta nefnist leggur. H telst fjölnet vegna þess að tvöfaldur leggur liggur bæði milli f og h og milli h og g. Það telst einnig fjölnet vegna lykkjunnar sem tengir hnút e við sjálfan sig; lykkja er leggur frá hnút til sama hnúts. Lykkjur og tvöfaldir leggir eru ekki leyfðir í einföldu neti.
Einfalt net er þannig safn hnúta og þeirra leggja sem kunna að tengja þá, þar sem hver leggur tengir tvo hnúta, engar lykkjur eru til staðar og ekki fleiri en einn leggur tengir sama hnútapar. Fjölnet er net sem kann að hafa lykkjur eða fleiri en einn legg milli sama hnútapars. Í þessum kafla vinnum við aðallega með einföld net og köllum þau til hægðarauka net.
Mynd 12.3. Net og fjölnet
Leggir í neti þurfa ekki að vera beinir og má teikna þá á hvaða hátt sem er. Í netafræði skiptir máli hvaða hnútar tengjast en ekki hvernig tengingarnar eru teiknaðar (sjá mynd 12.4). Hvern legg má nefna með bókstöfum endahnútanna. Leggirnir fjórir í neti X á mynd 12.4 eru ab, ac, ad og ae. Röð bókstafanna skiptir ekki máli; ab táknar sama legg og ba.
Hnútarnir eru v, w, x, y og z. Leggirnir eru vw, vx, wx, wz, xy og xz.
Þar sem tilgangur nets er að tákna tengsl milli hluta skiptir miklu að vita hvort tveir hnútar eigi sameiginlegan legg. Hnútarnir á endum tiltekins leggs nefnast grannhnútar eða aðlægir hnútar. Á mynd 12.5 eru x og w til dæmis aðlægir en y og w ekki.
Dæmi 12.2
Hnútar sem eru ekki aðlægir greindir
Nefndu öll pör hnúta í neti F á mynd 12.5 sem eru ekki aðlæg.
Lausn
Hnútapörin í neti F sem eru ekki aðlæg eru v og y, v og z, w og y og y og z.
Landakort greind með netum
Mynd 12.6. Flugleiðakerfi atvinnuflugs mynda hnattrænt net.
Þegar net eru notuð til að setja fram og greina raunveruleg viðfangsefni skiptir fjöldi leggja sem mætast í tilteknum hnút máli. Net getur til dæmis táknað beinar flugtengingar flugvallar eins og á mynd 12.6. Með neti í stað korts beinist athyglin frá afstöðu staðanna að því hvaða flugvellir tengjast. Á mynd 12.7 eru flugvellirnir hnútar og beinar flugleiðir leggir. Fjöldi tenginga tiltekins flugvallar við aðra flugvelli í Suður-Flórída er fjöldi leggja sem mætast í samsvarandi hnút. Key West hefur til dæmis beint flug til þriggja af fimm flugvöllum netsins. Í netafræði segjum við að hnúturinn EYW hafi stig 3. Stig hnúts er fjöldi leggja sem tengjast honum.
Mynd 12.7. Beint flug milli flugvalla í Suður-Flórída
Dæmi 12.3
Stig hnúts ákvarðað
Finndu stig hvers hnúts í neti J á mynd 12.8. Ef netið táknar beint flug milli flugvalla, hafa einhverjir þeirra beint flug til tveggja eða fleiri annarra borga í netinu?
Mynd 12.8. Net J
Lausn
Teldu fyrir hvern hnút leggina sem mætast í honum. Fjöldinn er stig hnútsins. Á mynd 12.9 sýna strikalínur leggina sem mætast í merkta hnútnum.
Mynd 12.9. Stig hnúta í neti J
Hnútur a hefur stig 3, b hefur stig 1, c og d hafa hvor um sig stig 2 og e hefur stig 0. Flugvellir a, c og d hafa beint flug til tveggja eða fleiri annarra flugvalla.
Net eru einnig notuð til að greina landamæri. Fylkin Utah, Colorado, Arizona og New Mexico mætast öll í einum punkti sem nefnist „Four Corners“ og sést á kortinu á mynd 12.10.
Mynd 12.10. Kort af Four Corners
Á mynd 12.11 táknar hver hnútur eitt fylki og hver leggur sameiginleg landamæri. Fylki á borð við Utah og New Mexico, sem mætast aðeins í einum punkti, teljast ekki eiga sameiginleg landamæri. Þegar kortið er sett fram sem net beinist sjónarhornið frá lögun, stærð og fjarlægð að tengslunum sem felast í sameiginlegum landamærum.
Mynd 12.11. Net sameiginlegra landamæra Four Corners-fylkjanna
Dæmi 12.4
Net miðvesturfylkjanna
Kort af miðvesturríkjum Bandaríkjanna er á mynd 12.12. Búðu til net þar sem hver hnútur táknar fylki og hver leggur sameiginleg landamæri.
Mynd 12.12. Kort af miðvesturfylkjunum
Lausn
Skref 1: Teiknaðu og merktu hnút fyrir hvert fylki eins og á mynd 12.13.
Mynd 12.13. Hnútur fyrir hvert miðvesturfylki
Skref 2: Teiknaðu leggi milli allra fylkjapara sem eiga sameiginleg landamæri eins og á mynd 12.14.
Mynd 12.14. Leggur fyrir hvert par miðvesturfylkja með sameiginleg landamæri
Mynd 12.15. Lokanet sameiginlegra landamæra miðvesturfylkjanna
Net félagslegra samskipta
Landakort eru aðeins eitt af mörgum raunverulegum viðfangsefnum sem setja má fram með netum. Sérhverjar aðstæður þar sem hlutir tengjast má tákna með neti og tengslin þurfa ekki að vera efnisleg. Hugsaðu til dæmis um öll tengsl þín við fólk um allan heim á samfélagsmiðlum. Hverjir eru í neti fylgjenda þinna á Twitter? Við hvaða Snapchat-net tengist þú?
Dæmi 12.5
Roblox-vinanet Chloe sett fram
Roblox er leikjavettvangur á netinu. Chloe vill vita hve margir í Roblox-vinaneti hennar eru einnig vinir hver annars og spyr þá. Útskýrðu hvernig teikna mætti net eða fjölnet fyrir þessar aðstæður með því að tilgreina hlutina sem hnútarnir tákna og tengslin sem leggirnir tákna. Segðu hvort net eða fjölnet sé betra líkan.
Lausn
Hnútarnir tákna Roblox-vini. Vinátta tveggja vina á Roblox er táknuð með legg milli samsvarandi hnúta. Engir tvöfaldir leggir eru til staðar því tveir notendur geta ekki tengst tvisvar á Roblox; þeir eru annaðhvort vinir eða ekki. Notandi getur heldur ekki verið vinur sjálfs sín og því þarf enga lykkju. Þar sem hvorki eru tvöfaldir leggir né lykkjur hentar einfalt net best.
Kannaðu skilning þinn
Einfalt net hefur engar lykkjur.
Satt
Ósatt
Hnútur getur ekki haft stig 0.
Satt
Ósatt
Net með þrjá hnúta hefur í mesta lagi þrjá leggi.
Satt
Ósatt
Fjölnet með þrjá hnúta hefur í mesta lagi þrjá leggi.
Satt
Ósatt
Ef hnútur a er aðlægur hnút b og hnútur b er aðlægur hnút c hlýtur hnútur a að vera aðlægur hnút c.
Satt
Ósatt
Æfingar úr kafla 12.1
Notaðu myndina með teikningunum í eftirfarandi æfingum
A
,
B
,
C
og
D
.
1.
Tilgreindu öll fjölnet.
2.
Tilgreindu öll einföld net.
3.
Tilgreindu fjölnet sem hefur lykkju.
4.
Tilgreindu fjölnet sem hefur tvöfaldan legg.
Notaðu myndina með netunum í eftirfarandi æfingum
S
,
T
,
U
,
V
og
W
.
5.
Finndu fjölda hnúta í neti T.
6.
Finndu fjölda hnúta í neti U.
7.
Tilgreindu netið með flesta hnúta.
8.
Tilgreindu netin með fjóra hnúta.
9.
Tilgreindu netið með flesta leggi.
10.
Tilgreindu netið með fæsta leggi.
11.
Nefndu hnútana í neti S.
12.
Nefndu hnútana í neti V.
13.
Finndu fjölda leggja í neti U.
14.
Finndu fjölda leggja í neti T.
15.
Nefndu leggina í neti V.
16.
Nefndu leggina í neti W.
17.
Tilgreindu öll pör hnúta í neti T sem eru ekki aðlæg.
18.
Tilgreindu alla hnúta í neti V sem eru ekki aðlægir.
19.
Finndu stig hnúts a í neti U.
20.
Finndu stig hnúts a í neti S.
21.
Hvaða tvö net hafa hnút af stigi 4?
Notaðu myndina með netunum í eftirfarandi æfingum
A
,
B
,
C
og
D
.
22.
Tilgreindu netið með einn hnút af stigi 6 og sex hnúta af stigi 1.
23.
Tilgreindu netið með einn hnút af stigi 6 og sex hnúta af stigi 2.
24.
Tilgreindu netið með nákvæmlega einn hnút af stigi 0.
25.
Tilgreindu netið með nákvæmlega tvo hnúta af stigi 1.
26.
Nefndu öll pör aðlægra hnúta í neti B.
27.
Nefndu öll pör aðlægra hnúta í neti A.
28.
Tilgreindu netið þar sem summa stiga hnútanna er 14.
Í hverri eftirfarandi æfingu er lýst aðstæðum. Útskýrðu hvernig teikna mætti net eða fjölnet sem líkan með því að tilgreina hlutina sem hnútarnir tákna og tengslin sem leggirnir tákna. Segðu hvort net eða fjölnet henti betur.
29.
Sóttvarnastofnun Bandaríkjanna (CDC) fylgist með útbreiðslu veiru. Hún reynir að finna upptök veirunnar með því að greina hvar hver þekktur smitberi smitaðist.
30.
Kennarar í stærðfræðideild háskóla nota „símatré“ þar sem hverjum kennara er falið að hringja í tvo aðra með upplýsingar í neyð. Deildarformaðurinn hefur samband við tvo kennara, þeir við tvo til viðbótar og þannig áfram þar til allir hafa fengið boðin.
31.
Til er kenning um að ekki séu fleiri en sex félagsleg tengsl milli nokkurra tveggja einstaklinga á jörðinni. Hún nefnist „sex tengslastig“ eða „regla sex handabanda“ og merkir að keðja vina vina tengi hverja tvo einstaklinga í mest sex skrefum.
32.
Bandaríska póstþjónustan rekur net pósthúsa sem flytur póst um landið. Póstbílar aka frá einu pósthúsi eftir leiðum til að afhenda póst annars staðar og sækja jafnframt póst til baka á heimapósthúsið.
Teiknaðu net sem táknar gefnar aðstæður í eftirfarandi æfingum.
33.
Teiknaðu net sem lýsir aðstæðunum í Þínu verkefni 12.5.
34.
Í skák getur kóngur færst um einn reit í hvaða átt sem er, lóðrétt, lárétt eða á ská, eins og myndin sýnir. Teiknaðu net sem táknar mögulegar færslur kóngs á þriggja sinnum þriggja reita hluta skákborðs. Hver leggur táknar eina færslu og hver hnútur stöðu kóngsins í upphafi eða lok leiks. Gerðu ráð fyrir ótakmörkuðum fjölda leikja.
35.
Chloe vill vita hve margir í Roblox-vinaneti hennar eru einnig vinir hver annars og spyr þá. Hér er listi yfir vini Chloe og sameiginlega vini þeirra. Búðu til net Roblox-vinanna, að Chloe meðtalinni. Aria er ekki