2.11.3 Að teikna lausnamengi ójafna
2.11.3 • Að teikna lausnamengi ójafna
Verkefni
Opnaðu Desmos-leiðbeiningarnar í PDF-skjali til að fá ráð um hvernig má leysa verkefni með Desmos-grafreiknivélinni.
Hér er graf sem sýnir lausnir jöfnunnar:

Notaðu grafið til hliðsjónar. Teiknaðu lausnasvæði hverrar ójöfnu í spurningum 1-4 með grafreiknitæki eða annarri tækni; Desmos-tólið er til staðar.
1.
Berðu saman svarið þitt:

2.
Berðu saman svarið þitt:

3.
Berðu saman svarið þitt:

4.
Berðu saman svarið þitt:

Fyrir hvert graf í spurningum 5-8 skaltu skrifa ójöfnu sem hefur skyggða svæðið sem lausnamengi.
5.

Lausn
6.

Lausn
7.

Lausn
8.

Lausn
Einnig má skrifa þetta sem:
Meiri áskorun
Graf ójöfnunnar hér á eftir sýnir skyggða lausnasvæðið:

Punktarnir hér á eftir eru báðir í lausnasvæðinu:
Reiknaðu gildi stæðunnar fyrir báða punktana:
Lausn
gildin eru 1 og −3.
Hvor punkturinn kemst nær því að uppfylla jöfnuna?
Almennt: fyrir hvorn punktinn er gildi stæðunnar næst 3?
Lausn
punkturinn (7, 3).
Punktarnir (3, 2) og (5, 2) eru líka í lausnasvæðinu. Hvor þeirra er nær því að uppfylla jöfnuna?
Lausn
punkturinn (5, 2), því útreikningarnir gefa:
Gildið 1 er nær 3 en gildið −1.
Finndu punkt í lausnasvæðinu sem er nær því að uppfylla jöfnuna en punkturinn (5, 2).
Lausn
Dæmi um svar: punktur þar sem útreikningurinn gefur 2, til dæmis:
Fyrir punktana (5, 2) og (7, 3) fæst sama gildi:
Lausn
Finndu annan punkt í lausnasvæðinu sem gefur sama gildi.
Dæmi um svar:
Allir punktar á línunni hér á eftir gefa sama gildi:
6. Notaðu punktinn (5, 3) og finndu gildi stæðunnar:
Hér er x = 5 og y = 3, svo:
7. Finndu tvo aðra punkta sem gefa sama svar. Dæmi um svar eru:
Allir punktar á línunni hér á eftir gefa sama gildi:
Athugaðu skilninginn
Hvaða graf sýnir ójöfnuna?
Myndavalkostirnir úr upprunalega efninu eru ekki lagfærðir í þessari texta- og MathML-yfirferð.
Ítarefni
Tengsl lausna ójöfnu og grafs hennar
Í einni breytu skiptir endapunktur talnalínunnar máli. Ef mörkin eru x = 3, þá sýnir ójafnan x > 3 allar tölur hægra megin við 3, en 3 sjálft er ekki með.

Sviga- eða hornklofatákn við endapunktinn sýna hvort talan a er með í lausnamenginu eða ekki.

Í tveimur breytum skiptir markalínan sama hlutverki. Línan hér á eftir skiptir hnitakerfinu í tvær hálfsléttur:
Önnur hálfsléttan inniheldur lausnir ójöfnunnar:
Hin hálfsléttan inniheldur lausnir ójöfnunnar:
Línan sjálf er markalínan:
Markalína er lína sem fæst úr skyldri jöfnu og aðskilur lausnasvæði tveggja skyldra ójafna. Almennt aðskilur línan:
svæðin sem lýst er með ójöfnunum:
Þegar ójafnan er ströng, það er með < eða >, er markalínan ekki hluti af lausnamenginu og hún er teiknuð slitin. Þegar ójafnan er með ≤ eða ≥ er markalínan hluti af lausnamenginu og hún er teiknuð heil.
Samantekt:
Markalínan Ax + By = C er ekki með í lausnamenginu; hún er teiknuð slitin.
Markalínan Ax + By = C er með í lausnamenginu; hún er teiknuð heil.
Markalínan Ax + By = C er ekki með í lausnamenginu; hún er teiknuð slitin.
Markalínan Ax + By = C er með í lausnamenginu; hún er teiknuð heil.
Skoðum graf jöfnunnar hér á eftir og fimm punkta á sama hnitakerfi:

Punktarnir (1, 6) og (−8, 12) eru lausnir ójöfnunnar og liggja sömu megin við markalínuna y = x + 4.
Punktarnir (0, 0) og (−5, −15) liggja hinum megin við markalínuna og eru ekki lausnir ójöfnunnar; fyrir þá gildir y < x + 4.
Punkturinn (2, 6) liggur á markalínunni y = x + 4, því:
Hann er samt ekki lausn ójöfnunnar y > x + 4, því markalínan er ekki hluti af lausnamenginu.
Prófum punktinn (0, 10). Hann virðist vera fyrir ofan markalínuna. Setjum hnit hans inn í ójöfnuna:
Því er punkturinn (0, 10) lausn ójöfnunnar.

Allir punktar fyrir ofan markalínuna eru lausnir ójöfnunnar y > x + 4. Punktarnir (0, 0) og (−5, −15), sem eru fyrir neðan markalínuna, eru ekki lausnir.
Þar sem markalínan sjálf er ekki með í lausnamenginu er hún teiknuð slitin.
Grafið sýnir lausnamengi ójöfnunnar:
