Námsgögn
Innskrá
Hleð efnisyfirliti...
Leita í bók...
Eðlisfræði (IS)
  • Formáli
  • Inngangur
  • 1.1 Eðlisfræði: skilgreiningar og notkunarsvið
  • 1.2 Vísindalegar aðferðir
  • 1.3 Tungumál eðlisfræðinnar: eðlisfræðilegar stærðir og einingar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Gagnrýnin hugsun
  • Verkefni
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 2.1 Afstæð hreyfing, vegalengd og færsla
  • 2.2 Ferð og hraði
  • 2.3 Stöðu-tíma-gröf
  • 2.4 Hraða-tíma-gröf
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 3.1 Hröðun
  • 3.2 Framsetning hröðunar með jöfnum og gröfum
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Spurningar um gagnrýna hugsun
  • Verkefni
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 4.1 Kraftur
  • 4.2 Fyrsta lögmál Newtons: Tregða
  • 4.3 Annað lögmál Newtons
  • 4.4 Þriðja lögmál Newtons
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Spurningar um gagnrýna hugsun
  • Verkefni
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 5.1 Samlagning og frádráttur vigra: myndrænar aðferðir
  • 5.2 Samlagning og frádráttur vigra: reikniaðferðir
  • 5.3 Kasthreyfing
  • 5.4 Skáplön
  • 5.5 Einföld sveifluhreyfing
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 6.1 Snúningshorn og hornhraði
  • 6.2 Jöfn hringhreyfing
  • 6.3 Snúningshreyfing
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 7.1 Lögmál Keplers um hreyfingu reikistjarna
  • 7.2 Þyngdarlögmál Newtons og almenn afstæðiskenning Einsteins
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaspurningar
  • Spurningar um gagnrýna hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 8.1 Skriðþungi, kraftur og atlag
  • 8.2 Varðveisla skriðþunga
  • 8.3 Fjaðrandi og ófjaðrandi árekstrar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 9.1 Vinna, afl og vinnu-hreyfiorkusetningin
  • 9.2 Vélræn orka og varðveisla orku
  • 9.3 Einfaldar vélar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 10.1 Forsendur takmörkuðu afstæðiskenningarinnar
  • 10.2 Afleiðingar takmörkuðu afstæðiskenningarinnar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 11.1 Hitastig og varmaorka
  • 11.2 Varmi, eðlisvarmi og varmaflutningur
  • 11.3 Fasabreytingar og dulvarmi
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 12.1 Núllta lögmál varmafræðinnar: Varmajafnvægi
  • 12.2 Fyrsta lögmál varmafræðinnar: Varmaorka og vinna
  • 12.3 Annað lögmál varmafræðinnar: Óreiða
  • 12.4 Hagnýting varmafræðinnar: Varmavélar, varmadælur og kæliskápar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 13.1 Tegundir bylgna
  • 13.2 Eiginleikar bylgna: Bylgjuhraði, útslag, tíðni og sveiflutími
  • 13.3 Samverkun bylgna: Samlagning og samliðun
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 14.1 Hljóðhraði, tíðni og bylgjulengd
  • 14.2 Hljóðstyrkur og hljóðstig
  • 14.3 Dopplerhrif og hljóðhvellir
  • 14.4 Samliðun hljóðs og hermun
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 15.1 Rafsegulrófið
  • 15.2 Hegðun rafsegulgeislunar
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 16.1 Endurkast
  • 16.2 Ljósbrot
  • 16.3 Linsur
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Verklegt verkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 17.1 Skilningur á bylgjubeygju og samliðun
  • 17.2 Notkun bylgjubeygju, samliðunar og samheldni
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 18.1 Rafhleðslur: varðveisla og flutningur
  • 18.2 Lögmál Coulombs
  • 18.3 Rafsvið
  • 18.4 Rafmætti
  • 18.5 Þéttar og rafsvörunarefni
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 19.1 Lögmál Ohms
  • 19.2 Raðtengdar rafrásir
  • 19.3 Hliðtengdar rafrásir
  • 19.4 Rafafl
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 20.1 Segulsvið, sviðslínur og kraftur
  • 20.2 Rafmótorar, rafalar og spennar
  • 20.3 Rafsegulspan
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 21.1 Planck og skammtaeðli ljóss
  • 21.2 Einstein og ljósröfun
  • 21.3 Tvíeðli ljóss
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Gagnrýnin hugsun
  • Dæmi
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 22.1 Bygging atómsins
  • 22.2 Kjarnakraftar og geislavirkni
  • 22.3 Helmingunartími og aldursgreining með geislavirkum efnum
  • 22.4 Kjarnaklofnun og kjarnasamruni
  • 22.5 Læknisfræðileg notkun geislavirkni: myndgreining og geislun
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Lykiljöfnur
  • Hugtakaatriði
  • Spurningar um gagnrýna hugsun
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • Inngangur
  • 23.1 Grundvallarkraftarnir fjórir
  • 23.2 Kvarkar
  • 23.3 Sameining kraftanna
  • Lykilhugtök
  • Samantekt kafla
  • Hugtakaatriði
  • Spurningar um gagnrýna hugsun
  • Hæfnisverkefni
  • Fjölvalsspurningar
  • Stutt svör
  • Ítarleg svör
  • A | Viðmiðunartöflur
  • Atriðaskrá
  • Eðlisfræði (IS)Kafli 1616.3 Linsur
    1616 Speglar og linsur

    16.3 Linsur

    FYRRI KAFLI

    16.2 Ljósbrot

    NÆSTI KAFLI

    Lykilhugtök

    Í lok þessa kafla muntu geta gert eftirfarandi:

    • Lýst eiginleikum safnlinsa og dreifilinsa og tengt þá við lögmál ljósbrots.
    • Notað geislateikningar til að ákvarða staðsetningu, stærð og stefnu mynda sem linsur mynda.
    • Notað linsustyrk, þunnlinsujöfnuna og stækkunarjöfnuna til að leysa einföld linsudæmi.

    Linsur eru í mörgum sjóntækjum: stækkunargleri, gleraugum, auganu, aðdráttarlinsu myndavélar, smásjám og sjónaukum. Í þessum kafla notum við lögmál ljósbrots til að skoða hvernig linsur beina ljósi og mynda myndir.

    Safnlinsur og dreifilinsur

    Kúpt linsa sem er þykkari í miðju en við jaðrana getur látið samsíða ljósgeisla skerast í einum punkti hinum megin við linsuna. Slík kúpt linsa kallast safnlinsa vegna þess að hún safnar geislunum saman. Línan hornrétt á miðju linsunnar er ás linsunnar, og punkturinn þar sem samsíða geislar skerast er brennipunkturinn, F. Fjarlægðin frá miðju linsunnar að brennipunkti er brennivíddin, f.

    Kúpt linsa tekur við þremur samsíða ljósgeislum frá vinstri og lætur þá skerast í brennipunkti hægra megin við linsuna; stækkuð hliðarmynd sýnir innfalls- og brothorn við báða fleti.
    Mynd 16.25. Ljósgeislar sem fara inn í kúpta linsu, eða safnlinsu, samsíða ás hennar safnast saman í brennipunkti hennar, F. Geisli 2 liggur á ás linsunnar. Fjarlægðin frá miðju linsunnar að brennipunktinum er brennivídd linsunnar, f.

    Ef ljósgjafi er í brennipunkti safnlinsu koma geislarnir samsíða út hinum megin. Sama eiginleika má sjá þegar stækkunargler safnar sólarljósi í lítinn blett. Slík samþjöppun ljósorku getur myndað nægan hita til að kveikja í pappír og því má aldrei horfa til sólar í gegnum linsu.

    Íhvolf linsa er þynnri í miðju og veldur því að samsíða geislar dreifast frá ásnum. Slík íhvolf linsa kallast dreifilinsa. Geislarnir virðast koma frá brennipunkti sömu megin við linsuna og innkomandi geislarnir, og brennivídd dreifilinsu er skilgreind sem neikvæð.

    Íhvolf linsa tekur við þremur samsíða geislum og lætur þá dreifast frá ásnum; brotnar framlengingarlínur liggja aftur að sýndar-brennipunkti vinstra megin við linsuna.
    Mynd 16.26. Ljósgeislar sem fara inn í íhvolfa linsu, eða dreifilinsu, samsíða ás hennar dreifast og virðast koma frá brennipunkti hennar, F. Brotnu línurnar eru ekki geislar heldur sýna stefnurnar sem geislarnir virðast koma úr. Brennivídd dreifilinsu er neikvæð.

    Linsustyrkur, P, er andhverfa brennivíddarinnar þegar f er gefin í metrum:

    P= 1 f . P= 1 f .

    Eining linsustyrks er díoptría, D, sem samsvarar andhverfum metrum, m⁻¹. Dreifilinsa hefur neikvæða brennivídd og því einnig neikvæðan linsustyrk.

    Geislateikningar fyrir linsur

    Staðsetning myndar er stundum augljós, til dæmis þegar myndvarpi varpar mynd á tjald. Í öðrum tilvikum, eins og í gleraugum, þarf að rekja ljósgeisla til að finna hvar myndin virðist myndast. Fyrir þunnar linsur duga nokkrar einfaldar reglur:

    1. Geisli sem fer inn í safnlinsu samsíða ásnum fer út um brennipunkt hinum megin við linsuna.
    2. Geisli sem stefnir að brennipunkti safnlinsu áður en hann fer inn í linsuna kemur samsíða ásnum út hinum megin.
    3. Geisli sem fer um miðju þunnrar linsu heldur nær óbreyttri stefnu.
    4. Fyrir dreifilinsu fer samsíða geisli út eins og hann komi frá brennipunkti sömu megin við linsuna.

    Mynd 16.27 sýnir hvernig þrír auðraktir geislar frá sama punkti á hlut skerast hinum megin við safnlinsuna. Þar myndast raunmynd: ljósgeislarnir mætast í raun og því má varpa myndinni á tjald, filmu eða sjónhimnu.

    Kona stendur vinstra megin við safnlinsu; þrír geislar frá höfði hennar fara í gegnum linsuna og skerast hægra megin þar sem mynd á hvolfi myndast.
    Mynd 16.27. Geislateikning er notuð til að finna mynd sem linsa myndar. Geislar frá sama punkti á hlutnum eru raktir eftir einföldum reglum, og myndin er þar sem geislarnir skerast. Í þessu tilviki myndast raunmynd sem hægt er að varpa á tjald.

    Ef hlutur er nær safnlinsu en brennivíddin er myndin ekki varpanleg á tjald. Geislarnir virðast þá koma frá punkti sömu megin við linsuna og hluturinn, og myndin er sýndarmynd. Dreifilinsa myndar einnig sýndarmynd af venjulegum hlutum.

    • Tilvik 1: f er jákvætt og d_o > f. Safnlinsa myndar raunmynd, d_i er jákvætt og stækkunin m er neikvæð; stærð myndarinnar getur verið minni, jafnstór eða stærri en hluturinn.
    • Tilvik 2: f er jákvætt og d_o < f. Safnlinsa myndar sýndarmynd, d_i er neikvætt og stækkunin m er jákvæð og stærri en 1.
    • Tilvik 3: f er neikvætt. Dreifilinsa myndar sýndarmynd, d_i er neikvætt og stækkunin m er jákvæð en minni en 1.
    Tvær geislateikningar sýna tilvik þar sem safnlinsa myndar stækkaða sýndarmynd og dreifilinsa myndar minnkaða sýndarmynd; saman við fyrra dæmið mynda þær þrjú linsutilvik.
    Mynd 16.28. Þrjú megin tilvik myndmyndunar með linsum: safnlinsa með hlut utan brennivíddar myndar raunmynd; safnlinsa með hlut innan brennivíddar myndar stækkaða sýndarmynd; dreifilinsa myndar minnkaða sýndarmynd.

    Sjónaukar, smásjár og litskekkja

    Sjónaukar og smásjár nota oft fleiri en eina linsu. Í einföldum linsusjónauka safnar hlutglerið ljósi frá fjarlægum hlut og myndar fyrstu myndina. Augnglerið notar síðan þá mynd sem hlut og myndar stækkaða lokamynd fyrir augað.

    Tvær linsuraðanir sjónauka sýna hlutgler, augngler og auga; í fyrri röðinni er lokamynd upprétt og í seinni röðinni er lokamynd stækkuð og á hvolfi.
    Mynd 16.29. (a) Sjónauki Galileos notar kúpt hlutgler og íhvolft augngler og myndar upprétta lokamynd. (b) Margir einfaldir stjörnusjónaukar nota tvær safnlinsur; hlutglerið myndar fyrstu myndina og augnglerið stækkar hana.

    Samsett smásjá er einnig byggð úr hlutgleri og augngleri. Hlutglerið hefur oft stækkun frá 5× til 100× og myndar stækkaða millimynd. Í venjulegum smásjám eru hlutglerin stillt þannig að sýnið helst nærri fókus þegar skipt er milli þeirra. Augnglerið magnar síðan millimyndina enn frekar.

    Ljósferill í samsettri smásjá sýnir hlut, hlutgler, millimynd, augngler og auga; tvær kúptar linsur stuðla að lokastækkuninni.
    Mynd 16.30. Samsett smásjá notar tvær linsur: hlutgler og augngler. Hlutglerið myndar stækkaða raunmynd sem verður hluturinn fyrir augnglerið, og augnglerið myndar enn stærri lokamynd.

    Ljósgeislar koma frá hverjum punkti hlutar og fara um marga hluta linsunnar. Þess vegna getur hálf linsa myndað sömu mynd og heil linsa, þótt myndin verði daufari.

    Raunverulegar linsur víkja frá einföldu líkani þunnrar linsu. Myndbjögun í linsu kallast sjónskekkja eða linsugalli. Ein algeng tegund er litskekkja, sem verður vegna þess að brotstuðull linsuefnis fer eftir bylgjulengd. Fjólublátt ljós brotnar þá meira en rautt ljós og litirnir fókuserast ekki á sama stað.

    Fyrri teikningin sýnir hvítt ljós brotna í ólíkum litum í einni kúptri linsu; seinni teikningin sýnir tveggja linsu kerfi sem sameinar litina betur í einn fókus.
    Mynd 16.31. (a) Litskekkja verður vegna þess að brotstuðull linsu fer eftir lit eða bylgjulengd. Fjólublátt ljós brotnar meira en rautt og myndast nær linsunni. (b) Linsukerfi með safnlinsu og dreifilinsu getur minnkað litskekkju.

    Hægt er að minnka litskekkju með litleiðréttu linsupari, til dæmis safnlinsu úr króngleri í snertingu við dreifilinsu úr flintgleri. Speglar hafa ekki sama vandamál vegna þess að lögmál endurkasts er óháð bylgjulengd.

    Augað sem linsukerfi

    Augað er sjóntæki sem myndar raunmynd á ljósnæmri sjónhimnu. Hornhimnan og augasteinninn virka saman, með góðri nálgun, eins og ein þunn linsa. Til að sjón sé skýr þarf myndin að falla á sjónhimnuna. Augasteinninn breytir lögun sinni með hjálp brárvöðva og stillir þannig brennivíddina fyrir hluti í mismunandi fjarlægð.

    Þversnið af auga sýnir hornhimnu, lithimnu, sjáaldur, augastein, brárvöðva, sjónhimnu, sjóngróf, blinda blettinn og sjóntaug.
    Mynd 16.32. Hornhimna og augasteinn vinna saman að því að mynda raunmynd á sjónhimnu. Mest skerpa er í sjóngrófinni, en blindi bletturinn er þar sem sjóntaugin gengur út úr auganu. Styrkur augasteinsins breytist til að mynda skýra mynd af hlutum í mismunandi fjarlægð.

    Brotstuðlar skipta miklu máli í auganu. Mesta ljósbrotið verður við hornhimnuna, þar sem ljósið fer úr lofti inn í vef með hærri brotstuðul. Nokkur viðeigandi gildi eru:

    • Vatn: 1,33.
    • Loft: 1,00.
    • Hornhimna: 1,38.
    • Augnvökvi: 1,34.
    • Augasteinn: um 1,41 að meðaltali.
    • Glerhlaup: 1,34.

    Ljósnæma lagið aftast í auganu kallast sjónhimna. Miðja skörpustu myndarinnar fellur á sjóngrófina á sjónhimnu, þar sem þéttleiki ljósnema er mestur. Engir ljósnemar eru á blinda blettinum, þar sem sjóntaugin gengur út úr auganu.

    Geislar frá tré fara inn í auga, brotna í hornhimnu og augasteini og mynda minnkaða mynd á hvolfi á sjónhimnu.
    Mynd 16.33. Mynd myndast á sjónhimnu þegar ljósgeislar brotna mest við hornhimnu og síðan þegar þeir fara inn í og út úr augasteini. Geislar frá toppi og botni hlutar mynda raunmynd á hvolfi á sjónhimnunni.

    Nærsýni er þegar fjarlægir hlutir sjást óskýrt en nálægir hlutir geta verið í fókus. Nærsýnt auga samleitar nær samsíða geislum of mikið, þannig að þeir skerast fyrir framan sjónhimnuna. Fjarsýni er þegar nálægir hlutir sjást óskýrt. Fjarsýnt auga samleitar geislum frá nálægum hlut ekki nógu mikið til að þeir mætist á sjónhimnunni.

    Tvö augnþversnið bera saman nærsýni og fjarsýni; í nærsýni myndast fókus fyrir framan sjónhimnu og í fjarsýni myndast fókus fyrir aftan hana.
    Mynd 16.34. (a) Nærsýnt auga samleitar geislum frá fjarlægum hlut fyrir framan sjónhimnu. (b) Fjarsýnt auga nær ekki að samleita geislum frá nálægum hlut áður en þeir lenda á sjónhimnu.

    Dreifilinsa fyrir framan nærsýnt auga minnkar ofsamleitni þess. Safnlinsa fyrir framan fjarsýnt auga eykur samleitni þess. Þannig hjálpa gleraugu eða snertilinsur ljósinu að mynda skýra mynd á sjónhimnu.

    Gleraugnalinsur fyrir framan auga leiðrétta ljósferilinn; íhvolf linsa hjálpar nærsýnu auga og kúpt linsa hjálpar fjarsýnu auga.
    Mynd 16.35. (a) Dreifilinsa leiðréttir nærsýni með því að minnka ofsamleitni augans. (b) Safnlinsa leiðréttir fjarsýni með því að bæta upp vansamleitni augans. Geislarnir sem mætast á sjónhimnu tákna leiðrétta sjón.

    Þunnlinsujafnan og reiknidæmi

    Sömu formerkjareglur og jöfnur og notaðar voru fyrir sveigða spegla má, með vandaðri greiningu, nota fyrir þunnar linsur. Linsustyrkurinn er

    P= 1 f , P= 1 f ,

    þar sem P er linsustyrkur, f er brennivídd í metrum og P er gefið í m⁻¹ eða díoptríum, D.

    Þunnlinsujafnan er

    1 f = 1 d i + 1 d o , 1 f = 1 d i + 1 d o ,

    þar sem dₒ er hlutarfjarlægð og dᵢ er myndfjarlægð. Oft er gagnlegt að leysa jöfnuna fyrir myndfjarlægð:

    d i = f d o d o −f . d i = f d o d o −f .

    Stækkunin er

    m= h i h o =− d i d o , m= h i h o =− d i d o ,

    þar sem hᵢ er myndhæð og hₒ er hluthæð. Neikvætt dᵢ merkir sýndarmynd og neikvætt hᵢ eða neikvætt m merkir að myndin er á hvolfi.

    1. Teiknaðu einfalda geislateikningu til að sjá hvort myndin ætti að vera raunmynd eða sýndarmynd og hvort hún snúi upprétt eða á hvolfi.
    2. Skráðu gefnar stærðir með formerkjum og breyttu öllum lengdum í samræmdar einingar.
    3. Veldu þunnlinsujöfnuna, linsustyrksjöfnuna eða stækkunarjöfnuna eftir því hvaða stærð vantar.
    4. Túlkaðu formerki svarsins og berðu niðurstöðuna saman við geislateikninguna.

    Styrkur stækkunarglers

    Sólargeislar eru næstum samsíða þegar þeir ná til jarðar. Kúpt stækkunargler safnar þeim í brennipunkt. Ef fjarlægðin frá miðju linsunnar að bjarta blettinum er 8,00 cm er brennivíddin

    f=8,00cm. f=8,00cm.

    Fyrst er brennivíddinni breytt í metra og síðan er linsustyrkurinn reiknaður:

    P= 1 f = 1 0,0800 m =12,5 D P= 1 f = 1 0,0800 m =12,5 D

    Niðurstaðan er P = 12,5 D og sýnir tiltölulega sterka linsu. Ekki rugla linsustyrk í díoptríum saman við afl í vöttum.

    Myndmyndun með kúptri linsu

    Glær ljósapera er sett 0,75 m frá kúptri linsu með brennivíddina 0,50 m. Geislateikning gefur áætlaða myndfjarlægð um 1,50 m hinum megin við linsuna, og myndin er um tvöfalt stærri en hluturinn og á hvolfi.

    Ljósapera, linsa og spjald eru sýnd með gildunum f = 0,50 m, do = 0,75 m og di = 1,50 m; geislar frá perunni skerast á spjaldinu.
    Mynd 16.36. Ljósapera sem er 0,75 m frá linsu með brennivíddina 0,50 m myndar raunmynd á spjaldi. Geislateikning spáir fyrir um staðsetningu og stærð myndarinnar: di = 1,50 m.

    Með þunnlinsujöfnunni fæst

    d i = f d o d o −f = (0,50)(0,75) 0,75–0,50 =1,5 m d i = f d o d o −f = (0,50)(0,75) 0,75–0,50 =1,5 m

    Stækkunin er síðan

    m=− d i d o =− 1,5 0,75 =−2,0 m=− d i d o =− 1,5 0,75 =−2,0

    Svarið er dᵢ = 1,5 m og m = −2,0. Mínusmerkið sýnir að myndin er á hvolfi. Geislateikningin og þunnlinsujafnan gefa því samhljóða niðurstöðu.

    Myndmyndun með íhvolfri linsu

    Gerum ráð fyrir að bókarsíða sé 6,50 cm frá íhvolfri linsu með brennivíddina −10,0 cm. Slík dreifilinsa gæti verið notuð í gleraugum til að leiðrétta mikla nærsýni.

    d i = f d o d o −f = (−10,0)(6,50) 6,50−(−10,0) =−3,94 cm d i = f d o d o −f = (−10,0)(6,50) 6,50−(−10,0) =−3,94 cm

    Þar sem bæði dᵢ og dₒ eru þekkt má finna stækkunina:

    m=− d i d o =− −3,94 6,50 =0,606. m=− d i d o =− −3,94 6,50 =0,606.

    Hér fæst dᵢ = −3,94 cm og m = 0,606. Jákvæð stækkun merkir að myndin er upprétt. Þar sem stækkunin er minni en 1 er myndin minni en hluturinn. Neikvæð myndfjarlægð sýnir að myndin er sýndarmynd sömu megin við linsuna og hluturinn.

    Athugaðu skilning þinn

    Hvaða hluti augans stjórnar ljósmagninu sem fer inn í augað?

    1. Lithimnan stjórnar stærð sjáaldursins.
    2. Sjónhimnan stjórnar stærð sjáaldursins.
    3. Sjóntaugin stjórnar stærð hornhimnunnar.
    4. Glerhlaupið stjórnar brennivídd augasteinsins.

    Hlutur er staðsettur milli brennipunkts og safnlinsu. Lýstu myndinni sem myndast með tilliti til stefnu hennar og hvort hún er raunmynd eða sýndarmynd.

    1. Myndin er upprétt, stækkuð og sýndarmynd.
    2. Myndin er á hvolfi, minnkuð og raunmynd.
    3. Myndin er upprétt, minnkuð og raunmynd.
    4. Myndin er á hvolfi, stækkuð og sýndarmynd.

    FYRRI KAFLI

    16.2 Ljósbrot

    NÆSTI KAFLI

    Lykilhugtök