Námsgögn
Innskráning
Hleð efnisyfirliti...

Efnisyfirlit

  1. Formáli
    1. Inngangur
    2. 5.1 Leysið jöfnuhneppi með grafískri aðferð
    3. 5.2 Leysið jöfnuhneppi með innsetningaraðferð
    4. 5.3 Leysið jöfnuhneppi með eyðingaraðferð
    5. 5.4 Leysið hagnýt verkefni með jöfnuhneppum
    6. 5.5 Leysið blöndunarverkefni með jöfnuhneppum
    7. 5.6 Teiknið gröf línulegra ójöfnuhneppa
    8. Lykilhugtök
    9. Meginatriði
    10. Upprifjunarverkefni
    11. Æfingapróf
  2. Atriðisorðaskrá

Bókin og glærur

PowerPoint-glærur
Grunnatriði algebru, 2. útgáfa (IS)Kafli 5Meginatriði
55 Línuleg jöfnuhneppi

Meginatriði

FYRRI KAFLI

Lykilhugtök

NÆSTI KAFLI

Upprifjunarverkefni

Meginatriði

5.1 Leysa jöfnuhneppi með grafískri aðferð

  • Leysa línulegt jöfnuhneppi með grafískri aðferð
      Skref 1. Teiknið graf fyrri jöfnunnar. Skref 2. Teiknið graf seinni jöfnunnar í sama rétthyrnda hnitakerfi. Skref 3. Metið hvort línurnar skerist, séu samsíða eða séu sama línan. Skref 4. Finnið lausn hneppisins.
      Ef línurnar skerast skuluð þið finna skurðpunktinn og sannreyna að hann uppfylli báðar jöfnurnar. Hann er lausn hneppisins.
      Ef línurnar eru samsíða hefur hneppið enga lausn.
      Ef línurnar eru sama línan hefur hneppið óendanlega margar lausnir.
      Skref 5. Sannreynið lausnina í báðum jöfnunum.

    1. Skref 1. Teiknið graf fyrri jöfnunnar.
    2. Skref 2. Teiknið graf seinni jöfnunnar í sama rétthyrnda hnitakerfi.
    3. Skref 3. Metið hvort línurnar skerist, séu samsíða eða séu sama línan.
    4. Skref 4. Finnið lausn hneppisins.
      Ef línurnar skerast skuluð þið finna skurðpunktinn og sannreyna að hann uppfylli báðar jöfnurnar. Hann er lausn hneppisins.
      Ef línurnar eru samsíða hefur hneppið enga lausn.
      Ef línurnar eru sama línan hefur hneppið óendanlega margar lausnir.
    5. Skref 5. Sannreynið lausnina í báðum jöfnunum.

  • Ákvarðið fjölda lausna út frá grafi línulegs jöfnuhneppis
    This table has two columns og four rows. The first row labels each column “Graph” og “Number af solutions.” Under “Graph” are “2 intersecting lines,” “Parallel lines,” og “Same line.” Under “Number af solutions” are “1,” “None,” og “Infinitely many.”
    Taflan hefur tvo dálka og fjórar raðir. Dálkarnir heita „Graf“ og „Fjöldi lausna“. Undir „Graf“ standa „2 línur sem skerast“, „Samsíða línur“ og „Sama línan“. Undir „Fjöldi lausna“ standa „1“, „Engin“ og „Óendanlega margar“.
  • Ákvarðið fjölda lausna línulegs jöfnuhneppis út frá hallatölum og skurðpunktum
    This table is entitled “Number af Solutions af a Linear System af Equations.” There are four columns. The columns are labeled, “Slopes,” “Skurðpunktar,” “Type af Lines,” “Number af Solutions.” Under “Slopes” are “Different,” “Same,” og “Same.” Under “Skurðpunktar,” the first cell is blank, þá the words “Different” og “Same” appear. Under “Types af Lines” are the words, “Intersecting,” “Parallel,” og “Coincident.” Under “Number af Solutions” are “1 point,” “No Solution,” og “Infinitely many solutions.”
    Taflan heitir „Fjöldi lausna línulegs jöfnuhneppis“. Hún hefur fjóra dálka sem heita „Hallatölur“, „Skurðpunktar“, „Gerð lína“ og „Fjöldi lausna“. Undir „Hallatölur“ standa „Ólíkar“, „Eins“ og „Eins“. Fyrsti reiturinn undir „Skurðpunktar“ er auður en síðan standa „Ólíkir“ og „Eins“. Undir „Gerð lína“ standa „Skerast“, „Samsíða“ og „Samanfallandi“. Undir „Fjöldi lausna“ standa „1 punktur“, „Engin lausn“ og „Óendanlega margar lausnir“.
  • Ákvarðið fjölda lausna og flokkið jöfnuhneppið
    This table has four columns og four rows. The columns are labeled, “Lines,” “Intersecting,” “Parallel,” og “Coincident.” In the first row under the labeled column “lines” it reads “Number af solutions.” Reading across, it tell us that an intersecting line contains 1 point, a parallel line provides no solution, og a coincident line has infinitely many solutions. A samkvæmt/ósamkvæmt line has consistent lines ef they are intersecting, inconsistent lines ef they are parallel og consistent ef the lines are coincident. Finally, dependent og independent lines are considered independent ef the lines intersect, they are also independent ef the lines are parallel, og they are dependent ef the lines are coincident.

    Taflan hefur fjóra dálka og fjórar raðir. Dálkarnir heita „Línur“, „Skerast“, „Samsíða“ og „Samanfallandi“. Í fyrstu röðinni stendur „Fjöldi lausna“. Línur sem skerast hafa 1 sameiginlegan punkt, samsíða línur gefa enga lausn og samanfallandi línur óendanlega margar lausnir. samkvæmt/ósamkvæmt Hneppi lína sem skerast er samkvæmt, hneppi samsíða lína ósamkvæmt og hneppi samanfallandi lína samkvæmt. Jöfnurnar eru óháðar þegar línurnar skerast eða eru samsíða en háðar þegar línurnar falla saman.
  • Verkefnalausnaraðferð fyrir línuleg jöfnuhneppi
      Skref 1. Lesið verkefnið og gangið úr skugga um að öll orð og allar hugmyndir séu skiljanleg. Skref 2. Finnið hverju er leitað að. Skref 3. Nefnið það sem leitað er að og veljið breytur sem tákna stærðirnar. Skref 4. Setjið verkefnið fram sem jöfnuhneppi. Skref 5. Leysið jöfnuhneppið með góðum algebruaðferðum. Skref 6. Sannreynið svarið í samhengi við verkefnið og gangið úr skugga um að það sé skynsamlegt. Skref 7. Svarið spurningunni með heilli setningu.
    1. Skref 1. Lesið verkefnið. Gangið úr skugga um að öll orð og allar hugmyndir séu skiljanleg.
    2. Skref 2. Finnið hvað leitað er að.
    3. Skref 3. Nefnið það sem leitað er að og veljið breytur sem tákna stærðirnar.
    4. Skref 4. Setjið verkefnið fram sem jöfnuhneppi.
    5. Skref 5. Leysið jöfnuhneppið með góðum algebruaðferðum.
    6. Skref 6. Sannreynið svarið í samhengi við verkefnið og gangið úr skugga um að það sé skynsamlegt.
    7. Skref 7. Svarið spurningunni með heilli setningu.

5.2 Leysa jöfnuhneppi með innsetningaraðferð

  • Leysa jöfnuhneppi með innsetningaraðferð Skref 1. Einangrið aðra breytuna í annarri jöfnunni. Skref 2. Setjið stæðuna úr skrefi 1 inn í hina jöfnuna. Skref 3. Leysið jöfnuna sem fæst. Skref 4. Setjið lausnina úr skrefi 3 inn í aðra upphaflegu jöfnuna til að finna hina breytuna. Skref 5. Skrifið lausnina sem raðaða tvennd. Skref 6. Sannreynið að raðaða tvenndin uppfylli báðar upphaflegu jöfnurnar.
    1. Skref 1. Einangrið aðra breytuna í annarri jöfnunni.
    2. Skref 2. Setjið stæðuna úr skrefi 1 inn í hina jöfnuna.
    3. Skref 3. Leysið jöfnuna sem fæst.
    4. Skref 4. Setjið lausnina úr skrefi 3 inn í aðra upphaflegu jöfnuna til að finna hina breytuna.
    5. Skref 5. Skrifið lausnina sem raðaða tvennd.
    6. Skref 6. Sannreynið að raðaða tvenndin uppfylli báðar upphaflegu jöfnurnar.

5.3 Leysa jöfnuhneppi með eyðingaraðferð

  • Leysa jöfnuhneppi með eyðingaraðferð Skref 1. Skrifið báðar jöfnurnar á staðalformi og losið þær við brotastuðla ef einhverjir stuðlar eru brot. Skref 2. Gerið stuðla annarrar breytunnar að samlagningarandhverfum. Veljið breytuna sem eyða á. Margfaldið aðra eða báðar jöfnurnar þannig að stuðlar þeirrar breytu verði samlagningarandhverfur. Skref 3. Leggið saman jöfnurnar úr skrefi 2 til að eyða annarri breytunni. Skref 4. Leysið fyrir breytuna sem eftir er. Skref 5. Setjið lausnina úr skrefi 4 inn í aðra upphaflegu jöfnuna og leysið fyrir hina breytuna. Skref 6. Skrifið lausnina sem raðaða tvennd. Skref 7. Sannreynið að raðaða tvenndin uppfylli báðar upphaflegu jöfnurnar.
    1. Skref 1. Skrifið báðar jöfnurnar á staðalformi og losið þær við brotastuðla ef einhverjir stuðlar eru brot.
    2. Skref 2.
      Gerið stuðla annarrar breytunnar að samlagningarandhverfum.
        Veljið breytuna sem eyða á. Margfaldið aðra eða báðar jöfnurnar þannig að stuðlar þeirrar breytu verði samlagningarandhverfur.
      • Veljið breytuna sem eyða á.
      • Margfaldið aðra eða báðar jöfnurnar þannig að stuðlar þeirrar breytu verði samlagningarandhverfur.
    3. Skref 3. Leggið saman jöfnurnar úr skrefi 2 til að eyða annarri breytunni.
    4. Skref 4. Leysið fyrir breytuna sem eftir er.
    5. Skref 5. Setjið lausnina úr skrefi 4 inn í aðra upphaflegu jöfnuna og leysið fyrir hina breytuna.
    6. Skref 6. Skrifið lausnina sem raðaða tvennd.
    7. Skref 7. Sannreynið að raðaða tvenndin uppfylli báðar upphaflegu jöfnurnar.

5.5 Leysa blöndunarverkefni með jöfnuhneppum

  • Tafla fyrir mynt- og blönduverkefni
    Taflan er að mestu auð og hefur fjóra dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Fjöldi“, „Gildi“ og „Heildarvirði“; fjöldi sinnum gildi jafngildir heildarvirði.
    Taflan er að mestu auð og hefur fjóra dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Fjöldi“ og „gildi = heildarvirði“.
  • Tafla fyrir styrkblöndur
    Taflan er að mestu auð og hefur fjóra dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Fjöldi eininga“, „Styrkur“ og „Magn“; fjöldi eininga sinnum styrkur jafngildir magni.
    Taflan er að mestu auð og hefur fjóra dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Fjöldi eininga“ og „styrkur = magn“.
  • Tafla fyrir vaxtaverkefni
    Taflan er að mestu auð og hefur fimm dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Höfuðstóll“, „Vaxtaprósenta“, „Tími“ og „Vextir“; höfuðstóll sinnum vaxtaprósenta sinnum tími jafngildir vöxtum.
    Taflan er að mestu auð og hefur fimm dálka og fjórar raðir. Síðasta röðin heitir „Samtals“. Dálkarnir í fyrstu röð heita „Gerð“, „Höfuðstóll“, „Vaxtaprósenta“ og „tími = vextir“.

5.6 Teikna gröf línulegra ójöfnuhneppa

  • Leysa línulegt ójöfnuhneppi með grafískri aðferð Skref 1. Teiknið graf fyrri ójöfnunnar. Teiknið markalínuna. Skyggið þeim megin við markalínuna þar sem ójafnan er sönn. Skref 2. Teiknið graf seinni ójöfnunnar í sama hnitakerfi. Teiknið markalínuna. Skyggið þeim megin við þá markalínu þar sem ójafnan er sönn. Skref 3. Lausnin er svæðið þar sem skyggingarnar skarast. Skref 4. Sannreynið með því að velja prófunarpunkt.
    1. Skref 1.
      Teiknið graf fyrri ójöfnunnar.
        Teiknið markalínuna. Skyggið þeim megin við markalínuna þar sem ójafnan er sönn.
      • Teiknið markalínuna.
      • Skyggið þeim megin við markalínuna þar sem ójafnan er sönn.
    2. Skref 2.
      Teiknið graf seinni ójöfnunnar í sama hnitakerfi.
        Teiknið markalínuna. Skyggið þeim megin við þá markalínu þar sem ójafnan er sönn.
      • Teiknið markalínuna.
      • Skyggið þeim megin við þá markalínu þar sem ójafnan er sönn.
    3. Skref 3. Lausnin er svæðið þar sem skyggingarnar skarast.
    4. Skref 4. Sannreynið með því að velja prófunarpunkt.

Námsgögn.is þýðing á efni frá OpenStax. Frítt frumrit: https://openstax.org/books/elementary-algebra-2e/pages/1-introduction Leyfi upprunabókar: CC BY-NC-SA 4.0. Námsgögn er sjálfstætt verkefni; OpenStax hvorki styður né vottar þýðinguna.

FYRRI KAFLI

Lykilhugtök

NÆSTI KAFLI

Upprifjunarverkefni